Happiness对 诸侯争霸 的评价
在我深入的了解了一下这个游戏后,我发现了,这根本就是率土之滨外加三国志11的结合体。
游戏内的体力系统简直××。现在手机游戏是快餐式的,你非要在这种游戏上搞一个体力系统,几分钟回复1点,策划可真想得出来,没体力了你就慢慢等吧除非用元宝去加。其次就是攻城和刷怪也要花时间去等,我想问一问,究竟是哪个鬼才,能在三国志11的基础上加上率土的玩法。这游戏目前的玩法在我看来是失败的,明明可以搞文明那种集体行动,行动完了可以进行下一回合的形式,为什么非要搞率土那一套。
这游戏里面的备战环节简直××,我特么打个机器人还得等个十几二十几分钟。
和电脑打一局就花了我近一个小时的时间,那和玩家对战的话那得花多久?大多数人都不会想玩一个没体力了,我慢慢回的即时战略游戏。
以这游戏目前的玩法我是玩不下去,真就是浪费时间。
游戏内的体力系统简直××。现在手机游戏是快餐式的,你非要在这种游戏上搞一个体力系统,几分钟回复1点,策划可真想得出来,没体力了你就慢慢等吧除非用元宝去加。其次就是攻城和刷怪也要花时间去等,我想问一问,究竟是哪个鬼才,能在三国志11的基础上加上率土的玩法。这游戏目前的玩法在我看来是失败的,明明可以搞文明那种集体行动,行动完了可以进行下一回合的形式,为什么非要搞率土那一套。
这游戏里面的备战环节简直××,我特么打个机器人还得等个十几二十几分钟。
和电脑打一局就花了我近一个小时的时间,那和玩家对战的话那得花多久?大多数人都不会想玩一个没体力了,我慢慢回的即时战略游戏。
以这游戏目前的玩法我是玩不下去,真就是浪费时间。
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