周哑子对 伊甸之战 的评价
我jio得问题肉眼可见
1.对于这类游戏平衡性肯定是热点,我觉得伊甸平衡性一般,想融合皇室战争和炉石,效果没怎么看到,不过炉石超模的是有那味了。游戏胜点还是要看兵力比拼,兵种克制我能感受的到,不过你告诉我共和对上异形,暴兵比不过,解场能力又对不上这个时候除非放弃兵力对局上肉盾或者迂回,爆本。本来就是快节奏游戏,仅仅是大局上有方向是不行的,细节更需要调理,高手过招,只在差厘之间。
2.地图不像皇室那样两条路,直线,地图大了但是总感觉不太精致,兵种下放后摇我可以理解,但是我觉得也太长了,兵种走路也难以预测。异性的范围伤害范围也太大了吧,我把一张二废机枪兵分开两列一下次都能炸死三四个。有一个七费的小泰坦,被异形脓疱之类的完美克制,而且七费费用高,还要十秒才能动。我觉得这本身就不合理。
3.很多都不完善,加好友只能用id,太麻烦了,而且id不能直接复制,我都吐了。公会系统也不完善,设置中只能设置是否需要审核,就不能加入个审核条件吗,多少杯才有资格申请。而且一个公会才二十人,我也没找到可以公会升级扩招的地方。而且还看不到上线时长,我都不知道是不是死鱼。还有贡献系统,有这个,但是无处贡献,真的是令人无语。
3.你们TapTap预约奖励收到了吗,反正我没。
4.游戏里面没有占领系统,付款页面比较简洁,只有月卡之类的。这一点商家做的不错。
5.战斗分析度一般,不论游戏性,对上皇室战争,观赏性我觉得比不上皇室战争。
问题挺多的,我首冲六元也买了,给游戏一些时间,看看会不会改变。
1.对于这类游戏平衡性肯定是热点,我觉得伊甸平衡性一般,想融合皇室战争和炉石,效果没怎么看到,不过炉石超模的是有那味了。游戏胜点还是要看兵力比拼,兵种克制我能感受的到,不过你告诉我共和对上异形,暴兵比不过,解场能力又对不上这个时候除非放弃兵力对局上肉盾或者迂回,爆本。本来就是快节奏游戏,仅仅是大局上有方向是不行的,细节更需要调理,高手过招,只在差厘之间。
2.地图不像皇室那样两条路,直线,地图大了但是总感觉不太精致,兵种下放后摇我可以理解,但是我觉得也太长了,兵种走路也难以预测。异性的范围伤害范围也太大了吧,我把一张二废机枪兵分开两列一下次都能炸死三四个。有一个七费的小泰坦,被异形脓疱之类的完美克制,而且七费费用高,还要十秒才能动。我觉得这本身就不合理。
3.很多都不完善,加好友只能用id,太麻烦了,而且id不能直接复制,我都吐了。公会系统也不完善,设置中只能设置是否需要审核,就不能加入个审核条件吗,多少杯才有资格申请。而且一个公会才二十人,我也没找到可以公会升级扩招的地方。而且还看不到上线时长,我都不知道是不是死鱼。还有贡献系统,有这个,但是无处贡献,真的是令人无语。
3.你们TapTap预约奖励收到了吗,反正我没。
4.游戏里面没有占领系统,付款页面比较简洁,只有月卡之类的。这一点商家做的不错。
5.战斗分析度一般,不论游戏性,对上皇室战争,观赏性我觉得比不上皇室战争。
问题挺多的,我首冲六元也买了,给游戏一些时间,看看会不会改变。
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