&随心随性 解神者:X2 的评价

&随心随性
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 47.3 小时
设备
华为Honor 10 Lite
作为一个几乎不发表评论的人,我的表述可能不那么好,但是应该都是比较真实的。首先,剧情确实怪怪的,剧情我应该是大部分都看完了,游戏玩到电玩城完成挑战就没动了。几乎每个角色都有cp我倒是可以接受(因为我没看过当时的宣传,是作为一个纯小白入游的),但是剧情确实有点太舔了,如果有一两个角色性格傲娇也可以接受,但是几乎每个角色都这样是不是太过分了,我作为玩家在剧情里感受到的确实是卑微,非常卑微。甚至连伙伴的程度都没达到,更别说更进一步了。剧情这里你游必须壮士断腕了,具体怎么操作有很多人说过很多种办法,你们自己想办法吧,但是不付出一个沉重的代价就公测的话是不可能变好的,这个代价是什么你们自己掂量。
抛开剧情,玩法还是可以的,但问题也不是没有,同样有很多。我就自己的感受挑几样来说。首先,池子我不是全保底,所以感受不是那么深,不过我确实觉得up池子过分了,up池百分之五十确实有点低了,你们不弄百分百可能是为了平衡,可以理解,但是考虑到以后神格越来越多,而且积累一次十连也不容易,这概率就低的可怜了,大家都会觉得难受,我建议up池的概率最低不能低于百分之70,然后如果是两个人物的up池,算了你还不如改成两个up池,我当时的池子抽了三个莉莉丝,想要个源氏真难,最后还是少姜池子出来的源氏,这是真服了。另外炼金的金币奖励和好感度可以适当提高一个层次,比如奖励乘10或20这样。如果不是有碎片奖励,我估计就没有人想搞那玩意。AI就不多说了,你们自己努力吧,躲技能方面至少一些蓄力时间长的应该躲避吧,然后你们应该是根据普攻来设定人物和怪的距离的,这对莉莉丝这种靠二技能打伤害的就比较难受了,很多时候都因为距离不够二技能打了空气。最后,希望可以增加扫荡功能,因为你们的AI真的不行,必须战力碾压才能自动打过,真的难受,还不如直接扫荡,如果你们后续有计划改进AI,那至少可以让我离线打吧,每次自动我还得开着手机游戏界面这自动还有什么意义?还有一个小意见,许愿币和星辉的问题,我觉得你们可以只保留一个,都一样的作用,也没有其它的作用,干嘛非要分开来呢?不是画蛇添足,多此一举吗?暂时想到的就这么几个,应该也是大部分人说过的。
最后,希望公测的时候福利好一点,我觉得这是你们应该做的,毕竟搞了这么一出。该断腕的地方不能犹豫了,否则就真的没机会了。我相信如果公测吃瓜的人还是挺多的,让玩家看到你们的诚意很重要,那是你们最后的机会了。给三星算是因为不希望你们就这么凉了,也是我综合各种角度能给的最高分了。希望你们能加油!
7
3
7