天际划水线对 战魂铭人 的评价
只能给到三星
我不知道贵游的想法到底是什么,目前游玩一个小时只见到了两个可以免费获得的角色,而且银藏不氪金我只可以解锁一个技能
我目前玩过的所有roguelike游戏都是免费为主,氪金为辅,这种大半人物和大半技能都需要氪金解锁的游戏,我还是第一次见,贵游不是鼓励刷关而是鼓励消费
这种行为就我所见是在消耗自己的寿命,说个很简单的问题,刷关可以获得的东西可以干什么?解锁技能和做饮料,但解锁技能需要氪金解锁前置,饮料则是锦上添花,那刷关的意义在哪里?没有啊,那我刷关干嘛?我一关通完什么收获都没有,我不能光靠炫耀吧?
再提一个很致命的问题,操作系统真的是做的稀烂,攻击时不能转向,翻滚只能左右翻滚,非常不灵活,真的非常不灵活,这些真的很限制玩家操作的上限,而且很影响观赏性
别和我提什么自己不去适应,游戏是面向玩家的不论新老,更别提手游,面向的群体更为广泛,做了一套几乎所有新玩家都会说的操作系统,本身就是游戏的问题,为什么要去找玩家的问题,你们是凉屋老玩家,愿意相信凉屋,但不代表所有人都是,我们没有义务,也没有必要去包容
就是这样,我只能说不改氪金和操作系统,这个游戏很可能就这样了,太多老牌工作室都因为出新游搞的身败名裂,我不认为贵游可以因为过去的好名声掩盖这么多问题,我不持乐观态度
我不知道贵游的想法到底是什么,目前游玩一个小时只见到了两个可以免费获得的角色,而且银藏不氪金我只可以解锁一个技能
我目前玩过的所有roguelike游戏都是免费为主,氪金为辅,这种大半人物和大半技能都需要氪金解锁的游戏,我还是第一次见,贵游不是鼓励刷关而是鼓励消费
这种行为就我所见是在消耗自己的寿命,说个很简单的问题,刷关可以获得的东西可以干什么?解锁技能和做饮料,但解锁技能需要氪金解锁前置,饮料则是锦上添花,那刷关的意义在哪里?没有啊,那我刷关干嘛?我一关通完什么收获都没有,我不能光靠炫耀吧?
再提一个很致命的问题,操作系统真的是做的稀烂,攻击时不能转向,翻滚只能左右翻滚,非常不灵活,真的非常不灵活,这些真的很限制玩家操作的上限,而且很影响观赏性
别和我提什么自己不去适应,游戏是面向玩家的不论新老,更别提手游,面向的群体更为广泛,做了一套几乎所有新玩家都会说的操作系统,本身就是游戏的问题,为什么要去找玩家的问题,你们是凉屋老玩家,愿意相信凉屋,但不代表所有人都是,我们没有义务,也没有必要去包容
就是这样,我只能说不改氪金和操作系统,这个游戏很可能就这样了,太多老牌工作室都因为出新游搞的身败名裂,我不认为贵游可以因为过去的好名声掩盖这么多问题,我不持乐观态度