厌喜光对 天谕 的评价
从今天开服玩到现在。说实话,有点失望。
优点很明显,缺点也很明显。
优点就不多说了,玩的都能体会到,什么捏脸建模风景打击画面之类的都处理的不错。(其实是因为写了一遍结果不小心删了,懒得再打一遍了∠( ᐛ 」∠)_)
主要说说缺点(个人想法!!!):
1.个人感觉游戏升级不是很快啊,一个主线那么短,还没反应过来就结束了,需求等级跨度怎么那么大?说实话我个人非常讨厌的一个点就是升级解锁主线剧情,更何况你的主线一次还那么短,累了。另外你这是让玩家为了升级去搞历程?这是你们的初衷吗?历程这东西不应该随心吗?
2.冒险手册。里面的历程,难度整体偏高,很多提示都很少很隐晦。咱不说难度基本一样吧,也不能差这么多吧。举个例子,有的两步就完事儿,有的走完一步下一步就有不出去了。(就比如有一个《你看不见我》。找三个人的提示:1.二流卧草2.野虫靠树3.铁臂扶山. ) 草原那么大地图,你这提示玩儿谁呢。当时看这提示我真想卧草了。
3.汐愿之海。一开始我十分惊奇,因为这个玩法我个人真的非常喜欢。真正上手之后发现,不是那么回事,你有这个海底探索玩法是好的,但是你这个手感是闹着玩儿吗,不碰东西还好,一碰东西就一卡一卡的,人物都要鬼畜了。那个龟还好,丑鱼是来搞笑的吗?直上直下的游,一卡一卡的样子真的乐了,它不是丑鱼,它是烤鱼啊。
4.传送次数是不是有点太频繁了,我真的急,不想看加载画面。一个地图都能弄出来那么多传送点,裂开了。别说让我自己跑图,我刚开始确实是自己跑的,但是自动导航的时候地图上有连线,为什么手动操作反而没有了???
5.我不知道是我手机问题还是什么。明明我都飞起来了为什么这小怪还能把我打下来?明明我都通过移动取消传送了为什么还能传送?明明我没有踩到传送点为什么还是传送了?
6.碰到地图边界为什么没有提醒,我好几次都以为是我自己卡住了。
7.染色系统。我一个紫色头发配衣服真的好难配,所以好歹让我换个发色吧求求了(修改:目前是职业造型师才可以染色。)
8.按键太小,强烈建议推出修改按键功能(位置,大小之类的)!!!!!
9.最后一点这个我不确定,我总感觉打开地图的时候人物不全,我跑过去居然是不能对话的npc?
——————————————————
有些地方有一种有心无力的感觉。就比如上面我说的汐愿之海玩法,明明是很好的一个图,很好的一个想法,败在了手感上。
另外加一句,感觉,挺肝的。
优点很明显,缺点也很明显。
优点就不多说了,玩的都能体会到,什么捏脸建模风景打击画面之类的都处理的不错。(其实是因为写了一遍结果不小心删了,懒得再打一遍了∠( ᐛ 」∠)_)
主要说说缺点(个人想法!!!):
1.个人感觉游戏升级不是很快啊,一个主线那么短,还没反应过来就结束了,需求等级跨度怎么那么大?说实话我个人非常讨厌的一个点就是升级解锁主线剧情,更何况你的主线一次还那么短,累了。另外你这是让玩家为了升级去搞历程?这是你们的初衷吗?历程这东西不应该随心吗?
2.冒险手册。里面的历程,难度整体偏高,很多提示都很少很隐晦。咱不说难度基本一样吧,也不能差这么多吧。举个例子,有的两步就完事儿,有的走完一步下一步就有不出去了。(就比如有一个《你看不见我》。找三个人的提示:1.二流卧草2.野虫靠树3.铁臂扶山. ) 草原那么大地图,你这提示玩儿谁呢。当时看这提示我真想卧草了。
3.汐愿之海。一开始我十分惊奇,因为这个玩法我个人真的非常喜欢。真正上手之后发现,不是那么回事,你有这个海底探索玩法是好的,但是你这个手感是闹着玩儿吗,不碰东西还好,一碰东西就一卡一卡的,人物都要鬼畜了。那个龟还好,丑鱼是来搞笑的吗?直上直下的游,一卡一卡的样子真的乐了,它不是丑鱼,它是烤鱼啊。
4.传送次数是不是有点太频繁了,我真的急,不想看加载画面。一个地图都能弄出来那么多传送点,裂开了。别说让我自己跑图,我刚开始确实是自己跑的,但是自动导航的时候地图上有连线,为什么手动操作反而没有了???
5.我不知道是我手机问题还是什么。明明我都飞起来了为什么这小怪还能把我打下来?明明我都通过移动取消传送了为什么还能传送?明明我没有踩到传送点为什么还是传送了?
6.碰到地图边界为什么没有提醒,我好几次都以为是我自己卡住了。
7.染色系统。我一个紫色头发配衣服真的好难配,所以好歹让我换个发色吧求求了(修改:目前是职业造型师才可以染色。)
8.按键太小,强烈建议推出修改按键功能(位置,大小之类的)!!!!!
9.最后一点这个我不确定,我总感觉打开地图的时候人物不全,我跑过去居然是不能对话的npc?
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有些地方有一种有心无力的感觉。就比如上面我说的汐愿之海玩法,明明是很好的一个图,很好的一个想法,败在了手感上。
另外加一句,感觉,挺肝的。
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