这个好哎对 战魂铭人 的评价
游戏是很优秀,刚开始上来的时候被那些小怪爆锤。但是玩了几个小时之后就开始会操作了。特别喜欢闪避,可以打断所有技能的这个设定,让玩家们有很多花里胡哨的操作。毕竟闪避无敌对于一个这种被打有硬直的动作类的游戏来说是非常重要的。但个人而言,唯一接受不了的也就是这个游戏的充钱系统,基本上可以说是如果不花一分钱的话,就根本体验不了。
个人觉得的话,这次官方作出公开致歉还是比较及时的。毕竟你说我买了一个人物,然后还根本体验不到这个人物的个性,我还要去花很多钱再去买他的技能。这很明显就让人接受不了。这本来就是一个对于游戏开发商来说非常低级的错误,因为你们根本没有站在我们消费者的角度来考虑。你们给你们自家的小孩玩玩看,他们对于这种消费模式是什么想法。
但这次改动之后,我觉得游戏的评分应该会有所回调。这游戏我中午进tap tap看评分我就知道了,不是游戏坐的翻车,就是收费系统出了问题。也希望凉屋公司不要一切都向前钱看,你越是这么做你的游戏越是死的快。
个人觉得的话,这次官方作出公开致歉还是比较及时的。毕竟你说我买了一个人物,然后还根本体验不到这个人物的个性,我还要去花很多钱再去买他的技能。这很明显就让人接受不了。这本来就是一个对于游戏开发商来说非常低级的错误,因为你们根本没有站在我们消费者的角度来考虑。你们给你们自家的小孩玩玩看,他们对于这种消费模式是什么想法。
但这次改动之后,我觉得游戏的评分应该会有所回调。这游戏我中午进tap tap看评分我就知道了,不是游戏坐的翻车,就是收费系统出了问题。也希望凉屋公司不要一切都向前钱看,你越是这么做你的游戏越是死的快。