Zer0 少女前线2:追放 的评价

Zer0
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2023/12/22
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iPhone 12 Pro Max
公测改5x,内测我没玩据说有坑,反正我没吃到,当不存在。这就是弱保软,但我喜欢,我就喜欢玩不那么要脑子的二游,玩个爽和无脑养成罢了。
三个战旗,铃兰钢岚,少前
铃兰机制怪众多,经常抄作业得一步一步抄,练哪些角色也得抄,ssr刺客在高难本输出不如sr刺客的事情很常见,你不抄作业,你就比别人打本落后20级,感觉自己是个抄作业机器,弃坑。
钢岚,抄作业不明显,因为机制怪不多,但是数值卡的很死,要凹,要肝,玩的太累,其实挺好玩的,有时间的朋友可以试试,弃坑。
少前,弱保软,在战棋之前它是一款二游,我慢慢发现自己已经不喜欢动脑,可能生活太累,游戏只想放松。所以整体难度更低的少前更适合我,我就喜欢这样养成拉连续角色,然后用脚打,打过了之后觉得自己是策略通关的游戏。
手游策略性太强会引起我的焦虑,玩的很累,因为单机我打不过我就调低难度,大不了我就放一放,想玩了再说,手游,我高难资源本,比别人慢一周就难受至极这是没办法的事情,活动高难本打不过更难受,资源又少一大截,不想折磨自己,玩弱保软就完事了。
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一直很喜欢少前,四星观望一下,但前作太肝了,退坑了
希望是一个不用反复手刷也不用反复看录像的游戏,可以满足一定条件就能开启扫荡,现在很多手游都不能扫荡要看录像或者手刷我不明白为什么
反复手刷其实就是简单重复的操作(提到了满足一定条件,能满足一定条件通关的玩家其实你有随机要素他们也是一样过的)就只是浪费时间而已,虽然说能占用玩家时间,可以提高粘度(估计),但是这样就会争夺玩家的其它时间,工作时间,学习时间,其它游戏时间容易造成退坑
我之前好几款手游都是因为要反复刷退坑的,手游需要粘度,练度可以理解,但是没有新东西新体验,硬是靠刷捆绑玩家就没有必要了,现在都不敢玩需要手刷或者看录像的游戏,因为知道自己玩不久,什么时候忙了就要退坑
真心希望制作人考虑一下
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