朱元璋 战魂铭人 的评价

朱元璋
修改于
2020/8/20
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 18.8 小时
设备
Vivo Y79A
就事论事。玩了大约三把左右,开着游客模式打了一个小时。
与元气骑士相比,这款游戏不是射击,而是有一种街机的感觉,因为是近距离格斗,通过像素画风的渲染的确达到了宣传的拳拳到肉,但是同为像素格斗,同死亡细胞,渎神相比打击感还差了些许。(可能pc更容易渲染效果吧,渎神可能也一般,但我觉得斩杀挺酷的)
游戏比较考验操作,怪不是被普攻命中就一直僵直,而是在一段时间后会进行反击。但是玩家不是怪,被怪打中就一直僵直,没有反击可言。特别是那些高连击的boss,比如第一关的骑士,商店老板,还有第三关的大盗的小弟。骑士很垃圾,但是你只要被打一下就得吃一套,僵直期间闪避是无效的。容错率非常低,而闪避有两种,小闪大闪,按照时机判断那种闪避,我这样手残党几局还适应不了。
角色挺多的,一个初始角色,一个肝角色,剩下rmb。初始角色的技能还不错,打起来挺带劲的,一个328钻石解锁,一小时我大约打了100钻。估摸着肝4个小时就可以玩到了。右上方的经验值我还不知道什么玩法。rmb英雄没玩过,但是应该又会是一种新的玩法,我是豹子头,抱歉。
游戏的核心是肉鸡,好像是三大关(本菜鸡只打到第三关),每关三小关,关卡不局限一种,挺多样的,偏向欧洲,日本一类,玩了三把,没碰上我地道的中华内容,我中华那么多妖怪,偏偏搞个河童搞个骷髅,这点我觉得不行。每个角色有好多流派可以挑选,三个大技能分别有三种方向,还可以配备小技能,这点多样化是值得肯定的,而且搭配关卡内多种多样的宝物道具,可以说应该有一段不错的体验时间,嗷忘了,这是对要氪200-500左右的玩家说的,对于不氪金的兄弟,嗯,大概寿命一星期。
总体来说游戏还不错,核心玩法值得肯定,但是吃相难看。
2
2