没想到吧对 战魂铭人 的评价
对凉屋失望了。以前觉得元气那么多毛病不过是因为人手不足,迟迟不开联机不过是资金不足,如今看到战魂铭人这般模样,你们似乎在某条路上走远了。
游戏性相比老肉鸽没有任何变化或者创新,一切都是对老前辈的拙劣模仿,比如隐藏房的位置必定是商店、初始、boss房的旁边。只能装备四个道具大大限制了游戏乐趣,而你们可能还沾沾自喜觉得是策略提升。app store上随便一个免费游戏都完全支持控制器,凉屋是哪个大厂,什么都不做完就随便把游戏推出来了?还有这糟糕的货币系统,合着我到地牢里辛辛苦苦赚水晶结果出来发现只能在吧台喝饮料?boss里有个万骨坊主,比其他所有的boss难度大好多,这曲线设计的真的妙。一村碰到没有钱,我都不能保证能无伤过。
总结一下,你们就是把元气骑士阉割一下,用以撒的结合的模板,把游戏重新画了一遍,然后告诉玩家:我们打磨了一款精品,您要享受全部游戏内容得花500块。steam上的单机游戏起码你买回来,几十块的游戏一周目能打个十几二十小时的,你倒好,打通一遍半个小时,没了!然后就是刷不知道什么东西。
最后,希望你们不要滥用玩家的耐心和宽容,那是有限的。
8.20: 付费改成较合理的了,游戏性还要再观望
游戏性相比老肉鸽没有任何变化或者创新,一切都是对老前辈的拙劣模仿,比如隐藏房的位置必定是商店、初始、boss房的旁边。只能装备四个道具大大限制了游戏乐趣,而你们可能还沾沾自喜觉得是策略提升。app store上随便一个免费游戏都完全支持控制器,凉屋是哪个大厂,什么都不做完就随便把游戏推出来了?还有这糟糕的货币系统,合着我到地牢里辛辛苦苦赚水晶结果出来发现只能在吧台喝饮料?boss里有个万骨坊主,比其他所有的boss难度大好多,这曲线设计的真的妙。一村碰到没有钱,我都不能保证能无伤过。
总结一下,你们就是把元气骑士阉割一下,用以撒的结合的模板,把游戏重新画了一遍,然后告诉玩家:我们打磨了一款精品,您要享受全部游戏内容得花500块。steam上的单机游戏起码你买回来,几十块的游戏一周目能打个十几二十小时的,你倒好,打通一遍半个小时,没了!然后就是刷不知道什么东西。
最后,希望你们不要滥用玩家的耐心和宽容,那是有限的。
8.20: 付费改成较合理的了,游戏性还要再观望
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