小卷毛 弹力果冻 的评价

小卷毛
修改于
2020/8/19
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iPhone 11
玩了八天,谈谈我的看法!
1、在我看来这游戏更偏向养成游戏,boss也需要那么些走位,但更多的是养成度,养成度影响刷资源、关卡的程度,所以地形障碍是不是太多此一举了?就觉得很烦,这种类型的游戏哪个不是小怪往你脸上怼?结果小怪会跑,我特么满图追、满图找,闹呢?
2、游戏也就刚开服八天左右,目前来说就是款联网单机游戏,限定卡池是不是有点***蛋了?保底也没有,抽不到就很烦!这是变相劝退吗?一个单机游戏,限定抓的死死的,怎么,后期不准备增加人物武器等等了?就指着这些吃到老了?现在的玩家都是第一批,你都不想着留住人增加人气,后续也就别谈了!虽然我氪的不多,但也有300了,68的礼包每天可以买,但除了限定5连3次,10连1次,其它都是重复的没用,这个不解决一下?
3、强行增加游戏时长?人物、武器、宠物专属材料不能改成自选的吗?一天两个也需要半个月左右刷满,你这随机的我得刷半年?我想毕业之后再玩别的套路,但是卡在这遥遥无期,也是劝退吗?
4、平衡做的还是不好,虽说没有ssr,罕见不见得就好,但每个人物,每种武器,可搭配出来的套路还是太少,论坛就那几种主流搭配,其它的组合未免太鸡肋了!简单点都能搞出好多套路,近战磨血流、近战吸血流、穿甲流等等,为什么不去研究呢?真如别人说的,游戏就是半成品?
5、网络优化问题,升级界面只要长按必断,必须大退重连!这么多天过去了,毫无长进!玩法上不需要你多复杂多花样,但现在来说根本没多大刷的动力!目前来讲玩法单调!
6、再次吐槽抽卡机率!!!!!!
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