四对 怪兽星球 的评价
游戏五星,两星游戏创意,两星游戏玩法,一星游戏体验。
但是目前只值三星,两星给游戏创意,一星给游戏玩法。
创意是真不错,创造怪物攻城掠地是有点意思,一不小心能玩好久。
玩法上面创意有加分,创造怪兽点亮两个蜡烛之后有几秒时间去点一大堆冒出来的属性,能大幅增强创造物,这个地方是亮点。但是因为游戏玩法,创造的频繁反而使这个地方成了扣分点。如果创造物可以回收改造,模样能自己捏,怪物技能靠刷副本肝的话会不会多出许多可玩性和趣味性?
游戏体验的话,前期还好,中期就开始枯燥乏味了,而且因为上面那点游戏玩法而使有点累人。抽卡需要先删已经有的人物,这不能忍。一星到五星都可以升级,但是不能生星这也是有些头疼,毕竟开局送的绅士应该是里面最像一号***的人物啊。然后这些英雄翻来覆去那几句有点意思的罗里吧嗦的台词,看多了就没一点意思了,建议整成外星文,让人看不懂才显得高深莫测嘛。
另外!强烈建议增加一个好听的背景音乐🙃
但是目前只值三星,两星给游戏创意,一星给游戏玩法。
创意是真不错,创造怪物攻城掠地是有点意思,一不小心能玩好久。
玩法上面创意有加分,创造怪兽点亮两个蜡烛之后有几秒时间去点一大堆冒出来的属性,能大幅增强创造物,这个地方是亮点。但是因为游戏玩法,创造的频繁反而使这个地方成了扣分点。如果创造物可以回收改造,模样能自己捏,怪物技能靠刷副本肝的话会不会多出许多可玩性和趣味性?
游戏体验的话,前期还好,中期就开始枯燥乏味了,而且因为上面那点游戏玩法而使有点累人。抽卡需要先删已经有的人物,这不能忍。一星到五星都可以升级,但是不能生星这也是有些头疼,毕竟开局送的绅士应该是里面最像一号***的人物啊。然后这些英雄翻来覆去那几句有点意思的罗里吧嗦的台词,看多了就没一点意思了,建议整成外星文,让人看不懂才显得高深莫测嘛。
另外!强烈建议增加一个好听的背景音乐🙃
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