折木对 长安夜明 的评价
1、剧情有意思,最棒的一点是选择很多、文本信息量不少,但复活后没有跳过或者快进,想剧情全收集的话有点麻烦,对了,还有返回主菜单。
2、对话的时候没法回看对话历史,如果错过了什么话的话只好从头再看,选择的时候推荐加上一个确认提醒。
3、一段情节结束后,手札记录因缘的功能很赞,但感觉是不是可以做成树状图?分标主线支线的关键点。
4、战斗系统上手了之后确实简单,但初见的时候太乱了,而且教学略显突兀,可能会劝退不擅长的玩家。
5、请援系统倒是干净,但反馈太少有点无聊,在玩没有奖励的娃娃机一样。
上边根据现有的AVG游戏给出的意见。
我个人主观的感觉,做成rpg也不错。当我没说就行,主要是看到像素风,就怀念起了以前剧情和玩法两开花的rpg游戏们
2、对话的时候没法回看对话历史,如果错过了什么话的话只好从头再看,选择的时候推荐加上一个确认提醒。
3、一段情节结束后,手札记录因缘的功能很赞,但感觉是不是可以做成树状图?分标主线支线的关键点。
4、战斗系统上手了之后确实简单,但初见的时候太乱了,而且教学略显突兀,可能会劝退不擅长的玩家。
5、请援系统倒是干净,但反馈太少有点无聊,在玩没有奖励的娃娃机一样。
上边根据现有的AVG游戏给出的意见。
我个人主观的感觉,做成rpg也不错。当我没说就行,主要是看到像素风,就怀念起了以前剧情和玩法两开花的rpg游戏们