涵涵对 机甲游侠 的评价
只玩了4天的萌新认为这款游戏非常的不错,别说抄袭了,图标不换说抄,图标换了你说换皮游戏,本来就是同类型游戏,难道一个类型的游戏只允许一个游戏存在,况且又不是抄袭,沙盒游戏只能有我的世界
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这款游戏画风挺好,玩法虽然没有多大的创新,但是福利真的算不错,我才玩2天,战力就一万四了(无氪),可能我比较肝一点,这款游戏也没多少氪元素,加上这是款休闲游戏,游戏难度适中,比较符合大众胃口,q萌的画风和休闲的玩法适合学生党和上班族玩(毕竟有挂机模式)
游戏内容希望能出更多的武器再弄个,然后希望能出个技能玩法,就是每个角色有自己独特技能,可以切换1技能2技能那种(每个角色只能带一个技能),选择自己要带哪个技能,还有天赋可以做个天赋网,一堆的天赋但是玩家只能按着一条路去点,这样可以去开发游戏玩法,角色也希望出多些(出个只能拿近战武器的角色),关于玩法上希望多出点副本,可以邀请在线好友一起打,武器最好最高就到橙色品质,太高了肯定要氪金,估计肝也肝不出多少,还有再推出个要塞玩法呗,给玩家自己制作关卡(每个关卡都有小兵数量限制,并且小兵不能放在门口近的地方),然后让别人来打,闯关的那个可以弄个多选择化,就是打完一关后只有一个门可以走改成有几率有多个门可以走,当然这些门肯定要区分开来,除了闯关门每个门里面都是些不一样的,比如进去就是一个宝箱,进去就是一个血包那种,但是前提要打怪,而且这种特殊门不算入闯关门的关卡,这些是对游戏能多出点新玩法的意见
还有为什么只能在地上打,我想在水里打和空中打(手动狗头∪・ω・∪doge)
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这款游戏画风挺好,玩法虽然没有多大的创新,但是福利真的算不错,我才玩2天,战力就一万四了(无氪),可能我比较肝一点,这款游戏也没多少氪元素,加上这是款休闲游戏,游戏难度适中,比较符合大众胃口,q萌的画风和休闲的玩法适合学生党和上班族玩(毕竟有挂机模式)
游戏内容希望能出更多的武器再弄个,然后希望能出个技能玩法,就是每个角色有自己独特技能,可以切换1技能2技能那种(每个角色只能带一个技能),选择自己要带哪个技能,还有天赋可以做个天赋网,一堆的天赋但是玩家只能按着一条路去点,这样可以去开发游戏玩法,角色也希望出多些(出个只能拿近战武器的角色),关于玩法上希望多出点副本,可以邀请在线好友一起打,武器最好最高就到橙色品质,太高了肯定要氪金,估计肝也肝不出多少,还有再推出个要塞玩法呗,给玩家自己制作关卡(每个关卡都有小兵数量限制,并且小兵不能放在门口近的地方),然后让别人来打,闯关的那个可以弄个多选择化,就是打完一关后只有一个门可以走改成有几率有多个门可以走,当然这些门肯定要区分开来,除了闯关门每个门里面都是些不一样的,比如进去就是一个宝箱,进去就是一个血包那种,但是前提要打怪,而且这种特殊门不算入闯关门的关卡,这些是对游戏能多出点新玩法的意见
还有为什么只能在地上打,我想在水里打和空中打(手动狗头∪・ω・∪doge)
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