DirtyDirtyCrow对 攻坚特勤 的评价
预告片给人感觉会做成魔法门或者xcom之类的美式战棋结果成品出来是个非常奇葩的自走棋,玩法非常单调,无论是单人还是多人你要做的就是凑出五个人选两个指挥官技能开场,人物你并不可以控制,技能都是自动的,指挥官技能有了就放,玩家沦为屏幕点击脚本打不过就堆数值碾压,战局当中可以操作的内容少之又少,完全看不出策略或者微操有什么作用。每日体力非常少,导致PVE根本没有多少试错的机会,但是玩家的体力成长也低的离谱,用体力值强行逼氪这点比明日方舟还要离谱。最关键的一点,有的PVE关卡是限制队伍成员的,你没有哪个阵营的人就根本开不了,人物可以捞,但是在体力极度有限的情况下捞人对新手的体验实在太过糟糕了,变相通过关卡设置增加搜集要素,比如说我一个菜六玩家想要个女鬼,结果你把捞女鬼放在了需要一群幽灵行动角色关卡里,这他妈不是扯淡么?反正这游戏也没啥补偿啊活动啊之类的东西也没有什么送十连之类的操作,蚊子腿都木的。这游戏就是一个纯粹粉丝向恶心新人玩家的app。总之,阿育做出来的东西,预告片里有的,一个像素点都不要信。
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