사랑해 Saber 战双帕弥什 的评价

사랑해 Saber
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游戏时长
游戏时长 636 小时
发布来源
Android 设备
三号老咸鱼有话讲!
游戏日常指挥官又双叒叕下线了(每天上下线2~3次)养肝的很,好多人*自动作战说本来还能玩五分钟到游戏自动后一分钟解决,我感觉这完全没什么好*的,喜欢自己打还能手动打要省事就自动。
最近出的迷宫也就随便点点过,没啥玩头。巴别塔凹160收手。囚笼和战区老样子日常领完奖励就停手从不凹分系列。 本来觉得还行直到今天打联机加百列!
我真的吐了你们管管加百列吧!目前联机十打九输。天生闪现加游击大师,加百列灵活的简直开挂这直接导致近战都白给,你肯定会说那就用真理啊!于是当你用真理就知道什么叫死里针对,一开局就先搞你真理,只要真理不死就一直针对。好不容易打完一形态二形态丝毫不给你容错率,飞着你就没!联机就能复活一次!我不知道kl是怎么给加百列定位的,又能躲伤伤害还巨恐怖。容错率压根没有。加百列已经超越罗兰、罗塞塔、武藏这些特色硬核boss!这设定真的很过分。根本没有弱点可言就光凭着堆高战力也是白给。
每天做完任务去宿舍转一圈一天结束了,目前最希望能出个开放世界不管什么玩法能让我想溜构造体的时候有地方去(doge)
肝度依然很舒服,问题在于没太好的玩法。
最想说的几点
1.结算白毛闪红蹦迪特效(好久的bug了)
2.宿舍死活戳不到(能急死人)
3.建议出个存血清的功能(溢出的太可惜所以经常上线去看血清,如果有这个功能就省不少事)
4.希望来点小活动像隔壁网页版的那样(只要不作死)
5.摇晃和其它特别的语音好像还没实装(还在等!)
6.构造体的设定不是很好,这点真的比不过隔壁,比如构造体生日希望出个cg剧情,哪怕没有奖励也说明官方重视,然而现在什么都没有。
剩下的能走多远就看鬼才运营能玩出啥操作了。
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