功德圆满对 国产游戏公司模拟 的评价
非常喜欢这类游戏,发表一下建议。
希望游戏里面,可以加入类似口碑的玩法,口碑好的公司就算宣传差点,也会有稳定的玩家。
但是,如果发布一款比较烂的游戏,或者以割韭菜为目的的游戏。口碑会爆降,而且会增加黑粉,当然如果游戏里面有黑粉的话。
还有一点,应该大部分游戏类型的都有玩家上限,不要像开罗,后期随便做游戏都可以大卖。不过热门游戏,肯定有大厂竞争,如果做的差一点,应该要血本无归这样。
最后一个,我希望员工的培养能非常长线,像开罗那种一个人物,可以养很久。而且,每次小的培养都有属性上的改变,最好不要是那种,一个等级有质的飞跃。这也不真实,人类都是慢慢进步的对吧。
当然上面都是建议,这只是我一个玩家幼稚的建议,和开发游戏的肯定有差距,所以不采纳我也能理解。
希望游戏里面,可以加入类似口碑的玩法,口碑好的公司就算宣传差点,也会有稳定的玩家。
但是,如果发布一款比较烂的游戏,或者以割韭菜为目的的游戏。口碑会爆降,而且会增加黑粉,当然如果游戏里面有黑粉的话。
还有一点,应该大部分游戏类型的都有玩家上限,不要像开罗,后期随便做游戏都可以大卖。不过热门游戏,肯定有大厂竞争,如果做的差一点,应该要血本无归这样。
最后一个,我希望员工的培养能非常长线,像开罗那种一个人物,可以养很久。而且,每次小的培养都有属性上的改变,最好不要是那种,一个等级有质的飞跃。这也不真实,人类都是慢慢进步的对吧。
当然上面都是建议,这只是我一个玩家幼稚的建议,和开发游戏的肯定有差距,所以不采纳我也能理解。
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