milkmum对 职业棒球9 的评价
不給五星免得驕傲。
我先說我招募的陣容吧,3個先發投手,一個救援投手,一個中繼投手,然後一個右外野手,中外野手,二壘手和捕手。
是的,我有五個投手,一來是因為投手只需五張卡便可招募,而來,其實先發投手有一個大缺點,就是休息時間超長,所以需要三個以上備用,一日一個,以免投球質素會因為主要投手休息而減低。
其次,救援投手排行榜也是一個前期很重要的指標,可以換經驗瓶,也可以獲得賽季末獎勵,所以我的救援投手只在第八節只落後三分的情況下才上場,刷一下救援投手的排行。
我只有三個先發投手嘛,第四天就需要用npc投手,而救援投手和中繼投手就是為了這一天而設的,就每人投三局,確保投球質量。
我用招募券招募那麼多的投手,其中一個好處就是,失分極低,自責分率和奪三振率基本頭四名都是我包辦的,雖然我進攻能力不算很高,場均就是4-5分,甚至很多時候就是2-0,但我甚少讓對手拿到一分,只要對手拿不了分數,你就能磨死對面,我試過有一局一直1:1, 直至第18局才分出勝負。出色的投手比一個出色的打擊手重要一百倍,投手是每一輪打三次,打擊手3輪才上一次,而且打擊手再出色,也沒人敢擔保他一定有安打而不是被接殺。而我每一個投手平均每一局三振10個人左右,這很大程度讓對手一分都無法獲得,就看你的運氣能不能獲得分數啦。只要你拖著對手的打擊手,你贏一分也算贏。
至於打擊方面,我的右外野手中外野手二壘手還有捕手是招募來的,這些人我都給了很多跑速,跑速高,他們只要上了一壘,就一定能盜二壘(就是按了盜壘按鈕,然後等發球,不要打擊),這一招基本不會失敗。
最後重點,前期新手階段很容易升級到職業聯賽,但不要這麼快升級,先卡在新手I 一段時間,讓你買了足夠多的球員和升級到足夠強的水平才上職業聯賽。
投手技巧,通常用擦邊球,僅僅過著好球帶,電腦命中率就會低一點,如果你投手目標完全不動,電腦就很容易打出安打。
其次, 把投手的球路都劃歸為同一種能力(就是去編輯球手那裡改投手球種),例如全都是速度球或者全是變化球,不要既速度又變化,然後天賦點變化球+2 或者 速度球+2,那麼投手就能全方位提升投球了。
打擊手技巧,其實沒啥技巧,運氣而已。
我先說我招募的陣容吧,3個先發投手,一個救援投手,一個中繼投手,然後一個右外野手,中外野手,二壘手和捕手。
是的,我有五個投手,一來是因為投手只需五張卡便可招募,而來,其實先發投手有一個大缺點,就是休息時間超長,所以需要三個以上備用,一日一個,以免投球質素會因為主要投手休息而減低。
其次,救援投手排行榜也是一個前期很重要的指標,可以換經驗瓶,也可以獲得賽季末獎勵,所以我的救援投手只在第八節只落後三分的情況下才上場,刷一下救援投手的排行。
我只有三個先發投手嘛,第四天就需要用npc投手,而救援投手和中繼投手就是為了這一天而設的,就每人投三局,確保投球質量。
我用招募券招募那麼多的投手,其中一個好處就是,失分極低,自責分率和奪三振率基本頭四名都是我包辦的,雖然我進攻能力不算很高,場均就是4-5分,甚至很多時候就是2-0,但我甚少讓對手拿到一分,只要對手拿不了分數,你就能磨死對面,我試過有一局一直1:1, 直至第18局才分出勝負。出色的投手比一個出色的打擊手重要一百倍,投手是每一輪打三次,打擊手3輪才上一次,而且打擊手再出色,也沒人敢擔保他一定有安打而不是被接殺。而我每一個投手平均每一局三振10個人左右,這很大程度讓對手一分都無法獲得,就看你的運氣能不能獲得分數啦。只要你拖著對手的打擊手,你贏一分也算贏。
至於打擊方面,我的右外野手中外野手二壘手還有捕手是招募來的,這些人我都給了很多跑速,跑速高,他們只要上了一壘,就一定能盜二壘(就是按了盜壘按鈕,然後等發球,不要打擊),這一招基本不會失敗。
最後重點,前期新手階段很容易升級到職業聯賽,但不要這麼快升級,先卡在新手I 一段時間,讓你買了足夠多的球員和升級到足夠強的水平才上職業聯賽。
投手技巧,通常用擦邊球,僅僅過著好球帶,電腦命中率就會低一點,如果你投手目標完全不動,電腦就很容易打出安打。
其次, 把投手的球路都劃歸為同一種能力(就是去編輯球手那裡改投手球種),例如全都是速度球或者全是變化球,不要既速度又變化,然後天賦點變化球+2 或者 速度球+2,那麼投手就能全方位提升投球了。
打擊手技巧,其實沒啥技巧,運氣而已。