普通市民小顾对 WorldBox - 沙盒上帝模拟器 的评价
一款沙盒神作。
看似简单的像素世界里却包含着无比丰富的内容。游戏包含四大元素:文明(人,兽人,精灵,矮人…),动物(羊兔鼠狼…),自然(风火雷电…),灾难(瘟疫,酸雨…)。
建立文明是游戏的主旋律,各类种族会自然演化,从弱小到强盛再到衰亡,不同地区的村庄之间可以选择联盟或者敌对关系,有几点建议给新手玩家:
①在建立一个文明之前想要快速发展,除了放入一定的单位数量外还要放上各类资源,这样建房快,士兵武器装备质量也会更高。②文明的衰亡不可避免,一个村庄到后期如果不被吞并或者重生,人数会不可控的下降。③动物[这里不包括龙和各种灾难]里面会对文明产生影响的是食人鱼,仅仅放下几条食人鱼在村庄附近的海域都会很影响村庄的扩张。
我觉得大部分玩家乐趣都来自于建立文明然后摧毁文明😏,体验运用各种自然和灾难给世界和文明带来各种变数的上帝感是非常舒服的,尽管是神作,我对游戏也存在着自己的一些期待:希望加入一点食物链的概念:比如动物也会自我繁殖和衰亡,食肉动物和食草动物可以比较容易地保持一个平衡状态(而不是食肉动物“见人就杀”),动物死后会短暂留下遗体如果是人类矮人或者兽人击杀的可以当做肉类资源;给种族单位更多的细节,比如人类可以演化俩类单位:专门开采资源的农民和专门御敌的士兵,可以通过一点绘色来区分他们;更多的海洋单位和能进行海战的单位,广袤的大海上不该只有食人鱼,而且大多数单位不能进行海战,食人鱼正常情况下毫无敌手。
最后希望游戏越做越好,也欢迎更多的玩家入坑,这是一款非常值得体验的沙盒类游戏!
看似简单的像素世界里却包含着无比丰富的内容。游戏包含四大元素:文明(人,兽人,精灵,矮人…),动物(羊兔鼠狼…),自然(风火雷电…),灾难(瘟疫,酸雨…)。
建立文明是游戏的主旋律,各类种族会自然演化,从弱小到强盛再到衰亡,不同地区的村庄之间可以选择联盟或者敌对关系,有几点建议给新手玩家:
①在建立一个文明之前想要快速发展,除了放入一定的单位数量外还要放上各类资源,这样建房快,士兵武器装备质量也会更高。②文明的衰亡不可避免,一个村庄到后期如果不被吞并或者重生,人数会不可控的下降。③动物[这里不包括龙和各种灾难]里面会对文明产生影响的是食人鱼,仅仅放下几条食人鱼在村庄附近的海域都会很影响村庄的扩张。
我觉得大部分玩家乐趣都来自于建立文明然后摧毁文明😏,体验运用各种自然和灾难给世界和文明带来各种变数的上帝感是非常舒服的,尽管是神作,我对游戏也存在着自己的一些期待:希望加入一点食物链的概念:比如动物也会自我繁殖和衰亡,食肉动物和食草动物可以比较容易地保持一个平衡状态(而不是食肉动物“见人就杀”),动物死后会短暂留下遗体如果是人类矮人或者兽人击杀的可以当做肉类资源;给种族单位更多的细节,比如人类可以演化俩类单位:专门开采资源的农民和专门御敌的士兵,可以通过一点绘色来区分他们;更多的海洋单位和能进行海战的单位,广袤的大海上不该只有食人鱼,而且大多数单位不能进行海战,食人鱼正常情况下毫无敌手。
最后希望游戏越做越好,也欢迎更多的玩家入坑,这是一款非常值得体验的沙盒类游戏!
9