萌小黑对 未定事件簿 的评价
三测玩家的一点体验报道。仅讨论游戏本身,不涉及氪金体验和抽卡概率这种强个体特质的话题。
对比三测,内容做了丰富。
开局增加了一段互动演出,让整个游戏剧本的“迷雾味”更重了,也更进一步强化莫弈的“温柔反派”特质,即是身处于组织之内,却游离于众人的聚焦点之外,对你的无微不至,让人亦真亦幻。
另一方面也更凸显出了米哈游在风格化渲染(动画风格)上多年沉淀下来的绝对实力。这在之后每个关卡的证物搜集阶段,玩家也可以很明显的感受到。
虽然部分玩家(包括我)觉得解密玩法弱了,但是专门为玩法能提供到整个细致的环境建模这件事,用心程度可见一斑。
主线剧情增加了一章,真就只有一章。不过增加了一整个暗线关卡内容,而且游戏的拜访和卡面故事解锁本身就也承担着大量恋爱剧情的部分,所以剧本党们也大可放心,只是需要准备好票子就行。
对比三测,玩法更加直观。
三测战斗阶段是按时间冷却出牌的,明面上核心限制的数据在于自己的血量所能抗多久。正式版是直接改成了回合制,目前的感觉是回合数本身是硬指标限制,后续血量肯定也是一个过关的重要指标,box深度和强度的要求更清晰了,这倒也无关乎是不是对数值养成的要求是否提高,只是单纯强化了玩家对卡牌数值的感受罢了。
对比三测,麻烦没有改变。
我最想吐槽的是,作为一款女性向的卡牌养成游戏(本质),也不指望你在养成纬度上让玩家松一口气。但是你非得把养成相关的素材拆的那么细吗?人物–卡属–强化类型,都还各排列组合对应一套强化素材,素材还带阶级,能不能用更简单的方式和优化来降低一下玩家对于卡牌养成的理解成本?
我看着那一长排素材关卡和家园远征系统是一顿头皮发麻。
–
回到女性向游戏本身
不是无法接受玩法,是缺少阶梯式引导。
我们可以发现的是,女性对于游戏内容和玩法的接受程度是在大步迈进的,虽仍未达到接触硬核玩法的水平。所以未定给出的答案是,强化了剧情玩法,对逆转裁判的玩法模型进行了优化处理,去除各种压力、惩罚机制,加入更多台本暗示和辅助指引。
不是热衷于千万王侯都爱我,而是缺少优秀的题材。
对于女性玩家而言,剧本永远是她们的敏感点,厂商总执着于给她们带去的是女性向恋爱体验,而忽略了电视剧般的沉浸感+互动参与感,而未定在这一点上可圈可点。
不是对游戏没兴趣,而是兴趣更发散。
女性是自带出圈潜力的用户群体,也是厂商内容运营的挑战和保障。我更加在意的是,未定事件簿正式版的到来,和米哈游接下来为整个社会化内容布局的推进与展开,让人十分期待。
结尾容我引用未定事件簿的slogan——“迷雾之后,唯真唯你。”而在女性玩家带来的浪潮之后,也唯有更用心的制作,更走心的经营,方才是真正的王道。
——
如果小陆总多喊我几次姐姐,我是会改回五星的。
对比三测,内容做了丰富。
开局增加了一段互动演出,让整个游戏剧本的“迷雾味”更重了,也更进一步强化莫弈的“温柔反派”特质,即是身处于组织之内,却游离于众人的聚焦点之外,对你的无微不至,让人亦真亦幻。
另一方面也更凸显出了米哈游在风格化渲染(动画风格)上多年沉淀下来的绝对实力。这在之后每个关卡的证物搜集阶段,玩家也可以很明显的感受到。
虽然部分玩家(包括我)觉得解密玩法弱了,但是专门为玩法能提供到整个细致的环境建模这件事,用心程度可见一斑。
主线剧情增加了一章,真就只有一章。不过增加了一整个暗线关卡内容,而且游戏的拜访和卡面故事解锁本身就也承担着大量恋爱剧情的部分,所以剧本党们也大可放心,只是需要准备好票子就行。
对比三测,玩法更加直观。
三测战斗阶段是按时间冷却出牌的,明面上核心限制的数据在于自己的血量所能抗多久。正式版是直接改成了回合制,目前的感觉是回合数本身是硬指标限制,后续血量肯定也是一个过关的重要指标,box深度和强度的要求更清晰了,这倒也无关乎是不是对数值养成的要求是否提高,只是单纯强化了玩家对卡牌数值的感受罢了。
对比三测,麻烦没有改变。
我最想吐槽的是,作为一款女性向的卡牌养成游戏(本质),也不指望你在养成纬度上让玩家松一口气。但是你非得把养成相关的素材拆的那么细吗?人物–卡属–强化类型,都还各排列组合对应一套强化素材,素材还带阶级,能不能用更简单的方式和优化来降低一下玩家对于卡牌养成的理解成本?
我看着那一长排素材关卡和家园远征系统是一顿头皮发麻。
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回到女性向游戏本身
不是无法接受玩法,是缺少阶梯式引导。
我们可以发现的是,女性对于游戏内容和玩法的接受程度是在大步迈进的,虽仍未达到接触硬核玩法的水平。所以未定给出的答案是,强化了剧情玩法,对逆转裁判的玩法模型进行了优化处理,去除各种压力、惩罚机制,加入更多台本暗示和辅助指引。
不是热衷于千万王侯都爱我,而是缺少优秀的题材。
对于女性玩家而言,剧本永远是她们的敏感点,厂商总执着于给她们带去的是女性向恋爱体验,而忽略了电视剧般的沉浸感+互动参与感,而未定在这一点上可圈可点。
不是对游戏没兴趣,而是兴趣更发散。
女性是自带出圈潜力的用户群体,也是厂商内容运营的挑战和保障。我更加在意的是,未定事件簿正式版的到来,和米哈游接下来为整个社会化内容布局的推进与展开,让人十分期待。
结尾容我引用未定事件簿的slogan——“迷雾之后,唯真唯你。”而在女性玩家带来的浪潮之后,也唯有更用心的制作,更走心的经营,方才是真正的王道。
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如果小陆总多喊我几次姐姐,我是会改回五星的。
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