藕片终结者对 解神者:X2 的评价
1.剧情是我玩过游戏里内容深度最好的了,衔尾蛇,马基雅维利,雏鸟效应,以及关于命运与个人的讨论其实都是很有深度的哲学话题,也能看出策划在人文这块的素养,虽然就是文案真的有时候那么中二了一些;
2.可以看出游戏的潜在用户设定是大学生,尤其是二次元er,只是里边男性形象设计还是薄弱了,中国神话体系还应该有更多角色才是,以及希腊神话没看懂为什么奥林匹斯十二主神只出了雅典娜,还是希望多多完善呀;
3.战斗以及交互,还是建议加入语音了,要不总有点漫画的感觉;以及战斗音乐也是建议优化一个点,比如不同图的背景音乐,以及人物技能的语音了;
4.总体还是比较肝的吧,好吧,现在没过第五章,所以只能手动手动手动,看着几百点的体力真的愁;
5.最后既然有羁绊系统,不考虑做个合击技能之类的强化下联动吗?总之这个题材是可以继续做很多了,希望游戏团队继续加油🦆!
2.可以看出游戏的潜在用户设定是大学生,尤其是二次元er,只是里边男性形象设计还是薄弱了,中国神话体系还应该有更多角色才是,以及希腊神话没看懂为什么奥林匹斯十二主神只出了雅典娜,还是希望多多完善呀;
3.战斗以及交互,还是建议加入语音了,要不总有点漫画的感觉;以及战斗音乐也是建议优化一个点,比如不同图的背景音乐,以及人物技能的语音了;
4.总体还是比较肝的吧,好吧,现在没过第五章,所以只能手动手动手动,看着几百点的体力真的愁;
5.最后既然有羁绊系统,不考虑做个合击技能之类的强化下联动吗?总之这个题材是可以继续做很多了,希望游戏团队继续加油🦆!