老和尚与小和尚 方形之路 的评价

老和尚与小和尚
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挺好玩的,尤其是对消消乐这种已经很成熟的游戏模式做了创新。
创新有两点,一是改变了传统消消乐闯关类模式。一些有名的消除类游戏如《梦幻家园》系列,《开心消消乐》,甚至《宝可梦咖啡》等都是非常有趣味性的游戏也都各有各的创新点,但还是有关闯关战斗的固定格式。此游戏完全放弃了消消乐的休闲玩法,转而做成了1V1的moba对战模式,我猜可能某种意义上参考了《荒野乱斗》(比如英雄升级等),对局“短小快”,优势是便捷高效,即开即走,同样会造成沉浸度不够的缺点,无法像《梦幻家园》系列一样长久的思索策略对局。但多人moba类游戏进可使玩家可以成为全场焦点获得mvp,享受赢家的喜悦;退可和亲友一起游戏享受社交。但这款游戏显然没有,不管输赢代入感都不够强烈。
二是基于第一点产生的,改变了消消乐的游戏类型,把强休闲类的游戏模式变成了强战斗类的游戏模式。但由于消除类的随机性,导致运气大于策略因素,再加上卖卡包不断加入各种强势角色,又进一步消弱了该游戏的策略性。
以上就导致游戏在某种意义上有点尴尬,开局对方全同色,你这边最多能连4个,辛苦全连出来的战士对方一个反手就拉到了自己阵营,策略无用武之地。而由于时间的限制又不得不思考如何能让自己的利益最大化。可辛苦赢了一局后,又没有胜利的酣畅感。
游戏其实上手很吸引人,但我觉得这是基于消除类游戏本身的属性。总体来说,这款游戏有创新玩法简单易上手,但用户易流失、黏性不高。