俄罗斯老流氓 风起长安:驭骨人 的评价

俄罗斯老流氓
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游戏时长
游戏时长 61 分钟
设备
OPPO A5
可能是这种设定不太戳我还是怎么着 代入感比较弱。
像这种世界观的游戏 对于不太感兴趣的玩家(我),你一上来噼里啪啦介绍一大段 ,比如我就没有耐心(况且介绍的那么快)所以我可能只会大概的知道:噢,这个世界里有个什么东西叫嗜魄 是个坏玩意儿 是人类敌人 然后人类就有个专门对付他的组织什么的。对于我这类比较懒且急性子的玩家 如果要介绍 我想至少来个人来读 这比我自己强耐着性子看要好多了
然后就是在女主还未回归基地之前有的部分有些拖沓,在那一段的时候我感到一丝丝无聊 。就比如那个长得像老奶奶声音像中年阿姨的.......人 还有王阿姨之类的对话。并且那个醉汉和他同伴的出现如果仅仅是为了突出证明驭骨人不好惹,我其实觉得没必要啊,本来驭骨人就比普通人牛啊,不说都知道的肯定不好惹
然后重中之重 乙女游戏也是要去攻略的啊 上来就两个男主白给?就给我一种这个男人不是通过我攻略才喜欢我的感觉,这个男人喜欢的并不是我的感觉。所以对这两个男主我可能喜欢是喜欢他们的颜,但总觉得少了点什么。
后来我看 韩开 和申羡尔两个就很nice了。先是看见申羡尔就有心动的感觉吧想去攻略 ,当然我觉得申羡尔目前对女主的态度应该没有男女之间的那种喜欢。然后就是韩开!!!在韩开和女主单独对话的时候 那个是我觉得代入感很强了 。对!!就是那种感觉 和他对话的时候整个人会紧张起来,会跟着他的思维走,但感觉女主当时的反应有点让我憋屈 我当时满脑子就想的是气势上不能输啊,上,怼他去啊 道歉也要不卑不亢,别那么怂(大概是怂?)叽叽歪歪磨磨唧唧的 心里憋的慌。韩开这个人刻画的很有感觉,有那种征服欲吧(莫名羞耻?)这类人攻略起来就非常带感了,非常非常让人兴奋。
然后同样很重要的是 ,可能是受日乙的影响的原因吧,乙女游戏我认为应该着重去刻画描述男主而不是女主,如果说前面的杂货铺老板娘的对话除了是交代女主这一年在杂货铺打工 然后夸夸女主 我觉得完全没有必要的,就像醉汉那一段。并且我觉得交代女主这一年在杂货铺打工也没什么必要去交代,玩家不会去深究的,就比如我我也不想去深究。女主的过去,以及与男主的过去,能少点就少点,女主的过去毕竟不是玩家扮演的。
以上是第一遍玩过的感受
其实还有很多想说的,想建议,但就先比比这么多吧
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