白飞对 万灵启源 的评价


白飞
《彗星战团》制作人
2020/7/23
整体观感就是腻,无聊。三测时期就有的优化问题到现在还是没能解决,玩起来各种卡顿,放技能不流畅,让人很烦躁。
另外,不知道是不是异形屏适配功能出现了问题,导致我无论是进主线剧情还是抽卡界面都会在左右两侧露出一条缝,非常难受。
而最烦人的是程序上有bug,进剧情的时候左右两侧有缝隙也就算了,我在剧情关卡内一直能听到游戏主界面的看板娘每隔一段时间来一阵语音,导致我根本没办法体验剧情,外加那个互动语音听久了觉得很烦。
抛去这些不应该在公测出现的奇怪问题,游戏的整体体验也不行。先不说过多且乱的UI界面和一看就非常肝的各项角色养成机制,最重要的游戏战斗体验非常糟糕。明明做了一个进入关卡后角色能够走地图的功能,结果还是普通地遇怪进另一个实际战斗关卡,这种设计除了让人觉得无聊和浪费时间以外到底有什么意义……
整体的战斗体验也非常无聊,角色除了戳戳戳放技能外毫无操作性,都2020的游戏了还整这种远古玩法。虽然加了自动战斗但整体过关效率依然非常低,游戏体验不行还不出扫荡。Q版的画风不讨喜也就算了,还要在战斗中放技能的时候给一个很长的镜头特写,真的让人想不忽略都忽略不了。
除了皮还算过关以外,整体的游戏内容和几年前那些老游戏几乎差不多,甚至还比不上yys和bcr。这是把所有资金和精力都花在打磨皮上面了吧,游戏内容上心了吗……游戏最重要的是好玩啊。
另外,不知道是不是异形屏适配功能出现了问题,导致我无论是进主线剧情还是抽卡界面都会在左右两侧露出一条缝,非常难受。
而最烦人的是程序上有bug,进剧情的时候左右两侧有缝隙也就算了,我在剧情关卡内一直能听到游戏主界面的看板娘每隔一段时间来一阵语音,导致我根本没办法体验剧情,外加那个互动语音听久了觉得很烦。
抛去这些不应该在公测出现的奇怪问题,游戏的整体体验也不行。先不说过多且乱的UI界面和一看就非常肝的各项角色养成机制,最重要的游戏战斗体验非常糟糕。明明做了一个进入关卡后角色能够走地图的功能,结果还是普通地遇怪进另一个实际战斗关卡,这种设计除了让人觉得无聊和浪费时间以外到底有什么意义……
整体的战斗体验也非常无聊,角色除了戳戳戳放技能外毫无操作性,都2020的游戏了还整这种远古玩法。虽然加了自动战斗但整体过关效率依然非常低,游戏体验不行还不出扫荡。Q版的画风不讨喜也就算了,还要在战斗中放技能的时候给一个很长的镜头特写,真的让人想不忽略都忽略不了。
除了皮还算过关以外,整体的游戏内容和几年前那些老游戏几乎差不多,甚至还比不上yys和bcr。这是把所有资金和精力都花在打磨皮上面了吧,游戏内容上心了吗……游戏最重要的是好玩啊。
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