Ferenc-Zhao对 银翼计划 的评价
建模进步可以看得见,假如之前是2015年左右的MMO手游建模,那现在应该是2016或者2017年的建模了,手感依旧不太行,说实在的看到自动之后我觉得我打的还不如自动的AI打得好,还有那些花里胡哨的操作我至今都不知道怎么操作出来,比如翻滚啥的,也没个教学提示啥的,很多令人不满的地方其实都不是非常重要的事情,但是其实说实在的,假如建模的美术效果上去了,这游戏的玩家可以原谅好多内容。
目前体验并不值得提高分数,依旧三星。
======以下为7-21测评=========
只是测试服,所以我原谅你的这些缺点了。
测试服的评测我就不按照之前的长评写了,简单短评一下吧。
首先游戏给人整体的感觉并不是非常好,UI与建模充满了几年前的时代感,如果说这是隔壁某崩刚出的那年的游戏我觉得还是蛮不错的,个人感觉建模方面官方需要再优化一下模型,尤其是角色上色不要再充满时代气息了就可以。
然后是动作,大人时代变了啊,还是八轴的方向键怎么满足如今玩家的高标准,闪现转向如今我是真的接受不了,至少人物走位的时候丝滑一些那可是大大的加分项啊。
最后是是手感,上手很快,自动瞄准自动射击刷刷刷很舒服,只是这样就和那些自动砍或者代理指挥差不多了,我个人很喜欢TPS,可以提高一些收益和趣味性,鼓励玩家手动操作,不指望所有人,能让一部分比较核心的玩家爽到自动都不想自动这才是游戏趣味性较好的表现。
其他诸如抽卡,官方送的那些我20抽就一个SSR了,在这里不好说概率怎么样。玩法上由于是测试服还很欠缺,其实最大的欠缺在射击手感的设计上,还有副本掩体的设计,大家就是互射而已,我觉得可以稍微复杂一下地形,更充分发挥掩体作用,优化一下躲掩体的手感和掩体后射击的手感会让这个游戏增分很多。
总结一句话,作为这类游戏,前景很好,只是TPS玩家普遍都是端游过来的,对此要求较高,希望官方多多改进。
目前体验并不值得提高分数,依旧三星。
======以下为7-21测评=========
只是测试服,所以我原谅你的这些缺点了。
测试服的评测我就不按照之前的长评写了,简单短评一下吧。
首先游戏给人整体的感觉并不是非常好,UI与建模充满了几年前的时代感,如果说这是隔壁某崩刚出的那年的游戏我觉得还是蛮不错的,个人感觉建模方面官方需要再优化一下模型,尤其是角色上色不要再充满时代气息了就可以。
然后是动作,大人时代变了啊,还是八轴的方向键怎么满足如今玩家的高标准,闪现转向如今我是真的接受不了,至少人物走位的时候丝滑一些那可是大大的加分项啊。
最后是是手感,上手很快,自动瞄准自动射击刷刷刷很舒服,只是这样就和那些自动砍或者代理指挥差不多了,我个人很喜欢TPS,可以提高一些收益和趣味性,鼓励玩家手动操作,不指望所有人,能让一部分比较核心的玩家爽到自动都不想自动这才是游戏趣味性较好的表现。
其他诸如抽卡,官方送的那些我20抽就一个SSR了,在这里不好说概率怎么样。玩法上由于是测试服还很欠缺,其实最大的欠缺在射击手感的设计上,还有副本掩体的设计,大家就是互射而已,我觉得可以稍微复杂一下地形,更充分发挥掩体作用,优化一下躲掩体的手感和掩体后射击的手感会让这个游戏增分很多。
总结一句话,作为这类游戏,前景很好,只是TPS玩家普遍都是端游过来的,对此要求较高,希望官方多多改进。
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