白瓷对 十万个冷笑话2 的评价
十冷我是老读者也是老玩家,一代玩了2年,那时候还不是手机号一键登录所以我换了个手机就把账号密码忘了,要不可能还在玩。
我先讲一代的游戏特色。
首先每个角色有很强的角色定位,有群攻有单体爆发有纯奶妈,比如爷爷这个角色普攻跟大招都是加血没有输出技能,还有黄飞鸿靠的是普攻输出,等等每个角色都有自己的特点。
然后是技能模式,每个角色都有一个大招一个普攻,大招开局没有CD,大招回复靠的是回合数。这样给了更多的操作空间,有的要先开大有的要先普攻存大招,比如开局选的主人公,拿长剑这个妹子的技能就是大招没收一个人就有一次额外回合。
然后关于剧情玩梗这些一代也做的很好点到为止。十冷的作者寒武关于梗的尺度拿捏的非常好,多一分显得做作,少一分显得不足。而一代非常好的继承这个特点。
然后开始讲第二代,个人感觉很厉害的一点就是二代的制作人把一代的所有特点全部舍弃,都换成了市面上玩烂的套路。角色同质化严重,改用烂俗怒气系统,拼命玩烂梗。要不是每个角色都做了一个大招cg有点观赏性的话这游戏可以打负分。(。ì _ í。)凸
我先讲一代的游戏特色。
首先每个角色有很强的角色定位,有群攻有单体爆发有纯奶妈,比如爷爷这个角色普攻跟大招都是加血没有输出技能,还有黄飞鸿靠的是普攻输出,等等每个角色都有自己的特点。
然后是技能模式,每个角色都有一个大招一个普攻,大招开局没有CD,大招回复靠的是回合数。这样给了更多的操作空间,有的要先开大有的要先普攻存大招,比如开局选的主人公,拿长剑这个妹子的技能就是大招没收一个人就有一次额外回合。
然后关于剧情玩梗这些一代也做的很好点到为止。十冷的作者寒武关于梗的尺度拿捏的非常好,多一分显得做作,少一分显得不足。而一代非常好的继承这个特点。
然后开始讲第二代,个人感觉很厉害的一点就是二代的制作人把一代的所有特点全部舍弃,都换成了市面上玩烂的套路。角色同质化严重,改用烂俗怒气系统,拼命玩烂梗。要不是每个角色都做了一个大招cg有点观赏性的话这游戏可以打负分。(。ì _ í。)凸
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