shadow flame对 荣耀战棋 的评价


shadow flame

TapTap玩赏家
2017/5/30
Hi,大家好,又到了评论时间喽~
这个游戏的名字就很引人注目,因为他居然有战棋两字。
战棋类手游并不罕见,但是这个游戏主打的居然是PvP?
刚开始我对游戏没有抱多大期望,要知道战棋游戏的PvP非常难做,不管是从规则、平衡性还是趣味度来说,稍有一点差池就会落入万劫不复的深渊。
但是这款游戏却出乎我的意料,做的非常非常好,绝对值得给五星评分。
进入游戏后,映入眼帘的是雕塑式的人物建模。com2us的老粉丝都了解它的大部分游戏还是偏二次元画风的(艾诺迪亚),这种抽象主义的画风比起唯美的二次元人物看似不讨好,其实自有其深意。
要知道神话人物的形象是非常难以刻画的,如果采用动漫式的画风无疑会降低其严肃感,所以我想雕塑能使人物的厚重感增强吧。
游戏采用的是卡牌+战棋结合的模式。每队士兵都可以委任英雄。兵种的分类和战斗系统有种三国志11的即视感,喜欢slg的玩家应该会很有爱。
另外,策略卡的使用也很重要。很多时候能达到一举定乾坤的效果。(混乱简直是,本人无数次pvp栽在这里)
大家还比较关注的一点,就是氪金了。目前来看,游戏不太坑钱,所有的英雄基本都能得到,也没有好坏之分。(都可以练满,没什么ssr或者sr的分别。)
这个游戏也有一些毛病,比如地图偏小,部队输出过高,都导致了游戏平衡性的下降。地图偏小弓兵攻击范围就显得很大,所以非常强势;部队输出过高导致了混乱+平A几乎能解所有场,一个波浪打3000+10000人部队平A基本就打废一队兵。
其他问题暂时没发现,毕竟游戏刚刚上市,还有待挖掘。
总而言之,在当今的手游市场中,这款slg游戏算是一股清流,值得广大策略游戏爱好者入手。(不玩策略其实也可以考虑考虑哦)
这个游戏的名字就很引人注目,因为他居然有战棋两字。
战棋类手游并不罕见,但是这个游戏主打的居然是PvP?
刚开始我对游戏没有抱多大期望,要知道战棋游戏的PvP非常难做,不管是从规则、平衡性还是趣味度来说,稍有一点差池就会落入万劫不复的深渊。
但是这款游戏却出乎我的意料,做的非常非常好,绝对值得给五星评分。
进入游戏后,映入眼帘的是雕塑式的人物建模。com2us的老粉丝都了解它的大部分游戏还是偏二次元画风的(艾诺迪亚),这种抽象主义的画风比起唯美的二次元人物看似不讨好,其实自有其深意。
要知道神话人物的形象是非常难以刻画的,如果采用动漫式的画风无疑会降低其严肃感,所以我想雕塑能使人物的厚重感增强吧。
游戏采用的是卡牌+战棋结合的模式。每队士兵都可以委任英雄。兵种的分类和战斗系统有种三国志11的即视感,喜欢slg的玩家应该会很有爱。
另外,策略卡的使用也很重要。很多时候能达到一举定乾坤的效果。(混乱简直是,本人无数次pvp栽在这里)
大家还比较关注的一点,就是氪金了。目前来看,游戏不太坑钱,所有的英雄基本都能得到,也没有好坏之分。(都可以练满,没什么ssr或者sr的分别。)
这个游戏也有一些毛病,比如地图偏小,部队输出过高,都导致了游戏平衡性的下降。地图偏小弓兵攻击范围就显得很大,所以非常强势;部队输出过高导致了混乱+平A几乎能解所有场,一个波浪打3000+10000人部队平A基本就打废一队兵。
其他问题暂时没发现,毕竟游戏刚刚上市,还有待挖掘。
总而言之,在当今的手游市场中,这款slg游戏算是一股清流,值得广大策略游戏爱好者入手。(不玩策略其实也可以考虑考虑哦)
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