dexter对 テイルズ オブ クレストリア 的评价
仔细玩了两天之后有了新的感想。说真的游戏没我想象的那么良心。考虑到一个角色需要5觉才算完全体,而且0觉和5觉之间的属性差距实在无法忽视。即使未来活动有可肝的通用ssr道具,养成一个ssr对于平民来说成本还是太高了。toas虽然出新角色打脸的速度快,但人家至少抽到一个就能养,而且淘汰的角色可以给主队提供加成,这作直接把人物和石头分开,主队养人物,副队养石头,消耗变成了两倍。养成难度加了不说淘汰的角色只能坐冷板凳。相信不需要多久微氪玩家就会遭遇养满了角色输出依旧跟不上的尴尬处境。当然如果官方未来活动能把ssr材料像不要钱一样地往外送的话这些话就全当我在放屁
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一句话总结就是3d版的tales of asteria
没啥不好玩的,也没啥值得玩的,可预见的无限爬塔模式肯肝的话无课应该也能活得很滋润。不过角色贬值的方向和速度某个前生2d作品已经都铺好路了,基本是那种少量人权卡王道几个月后被全方位升级的新卡替代的走向,喜欢一个角色玩到关服的要小心
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一句话总结就是3d版的tales of asteria
没啥不好玩的,也没啥值得玩的,可预见的无限爬塔模式肯肝的话无课应该也能活得很滋润。不过角色贬值的方向和速度某个前生2d作品已经都铺好路了,基本是那种少量人权卡王道几个月后被全方位升级的新卡替代的走向,喜欢一个角色玩到关服的要小心