FUzzy对 钟表镇 的评价
只能4星了,官方一定要看看!
首先给我的感觉,这个游戏的想法不错,但是没有很好的表达出来。一些设定(包括卡牌的移动功能和特殊功能)在首次体验时很吸引人,可是玩着玩着就会记不住。等到第二次启动游戏时就忘了大半。
再来看看教程:太长长长长长长长长了!中途我去发了条微信,回来后发现【无法连接到服务器】?然后重新开始?!(ノ_ _)ノ能不能出一个分段的教程,完成一段自动保存之类的…
还有大厅:基本上没几个人,只好一直和电脑打,电脑智力也不高,分分钟被全都搞进监狱,只剩我自己一个人在外边流浪…能不能加点高级AI。
对于画风:我觉得这种游戏还是别搞像素了。辨识度太差,看起来还累眼睛。哪怕只显示自己所在附近的地图,能手动缩放地图也行啊。
最后谈谈游戏时间:一局怎么也要半个小时到一个小时。现在快节奏游戏充斥市场,这么长的游戏时间真有点让人难以接受。最好出个15回合限制?或者10分游戏目标?否则一局时间太长就没有不同对局的新鲜感了。
希望官方还能继续优化,永远支持!
首先给我的感觉,这个游戏的想法不错,但是没有很好的表达出来。一些设定(包括卡牌的移动功能和特殊功能)在首次体验时很吸引人,可是玩着玩着就会记不住。等到第二次启动游戏时就忘了大半。
再来看看教程:太长长长长长长长长了!中途我去发了条微信,回来后发现【无法连接到服务器】?然后重新开始?!(ノ_ _)ノ能不能出一个分段的教程,完成一段自动保存之类的…
还有大厅:基本上没几个人,只好一直和电脑打,电脑智力也不高,分分钟被全都搞进监狱,只剩我自己一个人在外边流浪…能不能加点高级AI。
对于画风:我觉得这种游戏还是别搞像素了。辨识度太差,看起来还累眼睛。哪怕只显示自己所在附近的地图,能手动缩放地图也行啊。
最后谈谈游戏时间:一局怎么也要半个小时到一个小时。现在快节奏游戏充斥市场,这么长的游戏时间真有点让人难以接受。最好出个15回合限制?或者10分游戏目标?否则一局时间太长就没有不同对局的新鲜感了。
希望官方还能继续优化,永远支持!