云动天宇对 快斩狂刀 的评价
这年头能称得上是有点打击感的游戏太少了,狂刀在这方面做的很好。值得一提的是游戏难度做的不错,不会让你有快餐的体验,让人值得挖掘的地方很多,主要体现在战斗,连招方面,配合武器的多样化以及防反时间的拿捏做的也十分的有挖掘价值,但是这也意味着如果一味的求爽而砍砍砍相信我…有你卡关的时候…
游戏剧情方面感觉有待加强……因为代入感实在有些捉急…不知道是不是没有声优的缘故【妈的这些年被别的游戏惯坏了,怨我…】
推荐给喜欢摸索强力连招的动作玩家们,有些许抖m之魂那是再好不过了,
不推荐想着无双割草唰唰唰的快餐玩家们,因为你真的架不住…
善用防御和闪避,别xjb乱跳起来打boos,来自于【强迫症全三星】卡关的我的忠告…【向恶势力低头】
游戏剧情方面感觉有待加强……因为代入感实在有些捉急…不知道是不是没有声优的缘故【妈的这些年被别的游戏惯坏了,怨我…】
推荐给喜欢摸索强力连招的动作玩家们,有些许抖m之魂那是再好不过了,
不推荐想着无双割草唰唰唰的快餐玩家们,因为你真的架不住…
善用防御和闪避,别xjb乱跳起来打boos,来自于【强迫症全三星】卡关的我的忠告…【向恶势力低头】