节制对 纪念碑谷(付费版) 的评价
一直以来我都有点反对将游戏归纳在艺术这个范畴。
有很多游戏,它用其本身过硬的质量传达了制作者的思想,但那些游戏或是用电影式的声与光表达,或是用淡漠但又有着爆发力的文字表达,不能说是游戏的艺术,更像是许多艺术糅合在一起的缝合品。
但这个游戏确实可以归纳在艺术这个范畴。
它有着自己独特的玩法,但不会手把手去教你,而是把你当成一个聪明人,让你有充分的空间想象,发挥,去发现游戏中令人赞美的细节。
它有着一段轰轰烈烈的剧情,但却含蓄的在细节中绽放,并非用文字,而是在游戏的种种中阐述,并提供了留白,仿佛你自己就是艾达,当你打开这款游戏,你自己便走上了这条忏悔之旅。
这款游戏就像大自然,不会去刻意吸引你,想法设法的如何从你口袋里捞钱。无论你喜欢与否,它都在哪里,无论你对它如何,它都并不在意,它一直都是自己的样子。
用两个字形容这款游戏,就是“惊艳”,它用很多意想不到的方式,刷新了我对他的看法,从不同的角度,我看到了很多不一样的东西。
我可以从这个游戏中明白很多,即使制作人可能并没有这么想,但是这并不妨碍我用艺术的眼光去看待它。
假如有人问我什么游戏好玩,我绝对不会和他说纪念碑谷,和这种游戏相遇,就像是缘份,看对了眼会喜欢,但错过了,也并不可惜。
有很多游戏,它用其本身过硬的质量传达了制作者的思想,但那些游戏或是用电影式的声与光表达,或是用淡漠但又有着爆发力的文字表达,不能说是游戏的艺术,更像是许多艺术糅合在一起的缝合品。
但这个游戏确实可以归纳在艺术这个范畴。
它有着自己独特的玩法,但不会手把手去教你,而是把你当成一个聪明人,让你有充分的空间想象,发挥,去发现游戏中令人赞美的细节。
它有着一段轰轰烈烈的剧情,但却含蓄的在细节中绽放,并非用文字,而是在游戏的种种中阐述,并提供了留白,仿佛你自己就是艾达,当你打开这款游戏,你自己便走上了这条忏悔之旅。
这款游戏就像大自然,不会去刻意吸引你,想法设法的如何从你口袋里捞钱。无论你喜欢与否,它都在哪里,无论你对它如何,它都并不在意,它一直都是自己的样子。
用两个字形容这款游戏,就是“惊艳”,它用很多意想不到的方式,刷新了我对他的看法,从不同的角度,我看到了很多不一样的东西。
我可以从这个游戏中明白很多,即使制作人可能并没有这么想,但是这并不妨碍我用艺术的眼光去看待它。
假如有人问我什么游戏好玩,我绝对不会和他说纪念碑谷,和这种游戏相遇,就像是缘份,看对了眼会喜欢,但错过了,也并不可惜。
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