失心常春藤对 鸿图之下 的评价
这是打个期待星,并不代表我个人对游戏的评分,对这类策略类游戏还是很感兴趣的,以前玩过类似游戏,所以针对这类游戏,有以下几点建议,还请开发者参考参考:
1
建议内容方面希望不要太肝,能有挂机养成的功能,获取的资源可以比正常上线少一些(也可设置个挂机收益上限),这个可以参考《不可思议迷宫》放置玩法。
2
建议每天人们的睡觉时间设定进攻玩家收益降低或无效,毕竟游戏是为了娱乐不是为了增加业余负担不是。
3
游戏氪金度的话,希望吃相不要太难看,突出策略这个核心玩法,不要出现氪金大佬降维式打击微氪或平民玩家,要凸显优越感的话,传奇类更合适一点,氪金方向可以往不影响平衡的头像、主城皮肤、出兵皮肤、旗帜皮肤上面靠一点。
总之,请相互理解,多多考虑下平民玩家的感受,只要是良心游戏,氪氪金支持下还是可以的,最赚钱的不就是王者、吃鸡这类重平衡性游戏吗?当然如果认为向网易率土那样重土豪就当我没说哈
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建议内容方面希望不要太肝,能有挂机养成的功能,获取的资源可以比正常上线少一些(也可设置个挂机收益上限),这个可以参考《不可思议迷宫》放置玩法。
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建议每天人们的睡觉时间设定进攻玩家收益降低或无效,毕竟游戏是为了娱乐不是为了增加业余负担不是。
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游戏氪金度的话,希望吃相不要太难看,突出策略这个核心玩法,不要出现氪金大佬降维式打击微氪或平民玩家,要凸显优越感的话,传奇类更合适一点,氪金方向可以往不影响平衡的头像、主城皮肤、出兵皮肤、旗帜皮肤上面靠一点。
总之,请相互理解,多多考虑下平民玩家的感受,只要是良心游戏,氪氪金支持下还是可以的,最赚钱的不就是王者、吃鸡这类重平衡性游戏吗?当然如果认为向网易率土那样重土豪就当我没说哈
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