三又三对 Song of Bloom 的评价
真的棒!
首先剧情上,都说走意识流,是很似懂非懂hhh大概是说了一个人自我迷失,找寻,又重新开始的过程?它并没有一个具体的故事告诉你,每一关也像散落的碎片,也许意在引出玩家自己的共鸣。配乐,艺术风格,交互,还有非常简短的文字都好像在暗示些什么,都在帮助实现故事的艺术表达。像故事内部的文字像是故意设计成看不懂的语言,感觉到“我”和世界的疏离。
最后结尾很惊艳!是恍然大悟的感觉!
艺术风格真的多元,每一种都好有内味儿啊!希望有大佬能写个总结,好想了解一下!
交互和设计也有特点。有的关还利用了手机本身的功能,想起blackbox了。有的交互让我停不下来啊,那个布丁,还有意义不明的小颗粒啥的,我点着迷の解压……
PS.这游戏的作者,和几年前我玩的很high的沙雕抛肉抛培根小游戏竟然是一个,作者到底经历了什么啊😂翻了下其他的游戏,某些风格早有显现,这回算集大成了吧。
首先剧情上,都说走意识流,是很似懂非懂hhh大概是说了一个人自我迷失,找寻,又重新开始的过程?它并没有一个具体的故事告诉你,每一关也像散落的碎片,也许意在引出玩家自己的共鸣。配乐,艺术风格,交互,还有非常简短的文字都好像在暗示些什么,都在帮助实现故事的艺术表达。像故事内部的文字像是故意设计成看不懂的语言,感觉到“我”和世界的疏离。
最后结尾很惊艳!是恍然大悟的感觉!
艺术风格真的多元,每一种都好有内味儿啊!希望有大佬能写个总结,好想了解一下!
交互和设计也有特点。有的关还利用了手机本身的功能,想起blackbox了。有的交互让我停不下来啊,那个布丁,还有意义不明的小颗粒啥的,我点着迷の解压……
PS.这游戏的作者,和几年前我玩的很high的沙雕抛肉抛培根小游戏竟然是一个,作者到底经历了什么啊😂翻了下其他的游戏,某些风格早有显现,这回算集大成了吧。
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