小张现在叫弥乐对 众生游 的评价
首先迫切需要解决的问题
数值算法有问题 就好比说 我去上课 连上三天 每节课都有固定的科目 这数值成长效果 和我三天都在看书 每天只看一本 收益没法比的。
就是说 如果认认真真按照上课的时间来 数值永远加不上去。那上课这个环节就显得十分的多余。我感觉属性加成需要平衡。 要不然就完成上课的目标再加附加的奖励,听课的收益必须比看书要高呀。
自动存档问题
存本地没问题 希望有夜间自动存档。有一次不小心关掉丢了三个小时存档比较裂开
社交系统
就我和父母的关系都很好家庭关系冷淡就很离谱。要不然就可以根据孩子和父母关系改善。。然后那个路人交友我不知道为什么不能交 可能还没做吧。加油
互动部分
我报班 每次点过去 回家 太费时间了。设快捷键还是必要的 就 任务系统嘛 如果要去某个地方 给个按钮时间消耗也可以啊。 重复点击真没必要。
而且 报班没有提醒也蛮离谱的,就如果买了晚班卡什么的 任务系统也要显示啊 不然会错过的。
祝游戏越来越好
……………………………………………………………………………………
7.27
还是游戏数据的问题 现在上课数值改到可以了 专心上课可以刷到合乎要求了没问题
现在的重点就是 智慧体制魅力的星级评判有很大问题,真的是看了一年书智力星级上不去 一星级两星级挺打击人的 建议改一下评级制度
还有就是那个年终总结 不是张大一岁就有一张纸 下面四个特长嘛
根据星级评判实在是欠妥当,前期数据没堆上来的情况下就上负面评价说实话确实不行 打击玩家积极性不是一点半点的。 然后数据高触发事件概率也没增加
还有就是说了很多遍的快速回家功能,很浪费时间 别的地方没有快捷键就算了 回家让孩子直接回好不好 孩子累了
数值算法有问题 就好比说 我去上课 连上三天 每节课都有固定的科目 这数值成长效果 和我三天都在看书 每天只看一本 收益没法比的。
就是说 如果认认真真按照上课的时间来 数值永远加不上去。那上课这个环节就显得十分的多余。我感觉属性加成需要平衡。 要不然就完成上课的目标再加附加的奖励,听课的收益必须比看书要高呀。
自动存档问题
存本地没问题 希望有夜间自动存档。有一次不小心关掉丢了三个小时存档比较裂开
社交系统
就我和父母的关系都很好家庭关系冷淡就很离谱。要不然就可以根据孩子和父母关系改善。。然后那个路人交友我不知道为什么不能交 可能还没做吧。加油
互动部分
我报班 每次点过去 回家 太费时间了。设快捷键还是必要的 就 任务系统嘛 如果要去某个地方 给个按钮时间消耗也可以啊。 重复点击真没必要。
而且 报班没有提醒也蛮离谱的,就如果买了晚班卡什么的 任务系统也要显示啊 不然会错过的。
祝游戏越来越好
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7.27
还是游戏数据的问题 现在上课数值改到可以了 专心上课可以刷到合乎要求了没问题
现在的重点就是 智慧体制魅力的星级评判有很大问题,真的是看了一年书智力星级上不去 一星级两星级挺打击人的 建议改一下评级制度
还有就是那个年终总结 不是张大一岁就有一张纸 下面四个特长嘛
根据星级评判实在是欠妥当,前期数据没堆上来的情况下就上负面评价说实话确实不行 打击玩家积极性不是一点半点的。 然后数据高触发事件概率也没增加
还有就是说了很多遍的快速回家功能,很浪费时间 别的地方没有快捷键就算了 回家让孩子直接回好不好 孩子累了
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