桂子对 方块英雄 的评价


桂子

4399 小哥哥
2020/6/24
经历两天公测产品的“洗礼”,刚好朋友的休闲产品出来,解解乏放松下。
游戏目前是只有核心玩法的阶段,相对来说就比较纯粹了。要说乐趣性的话,消除+打怪确实还是有点意思,但是上手后玩多几局又会觉得这种趣味持续得很短暂,那种变化、意外性和消除带来的爽快感总觉得少了些。
我本身不是消除游戏的核心用户,之前玩得最多的是candy crash和蒙特祖玛3,印象中的体验是那种消除带来的意外连锁反应从而带来了爽感,同时也使得消除具备了策略性。而方块英雄目前我觉得核心玩法没问题,但是要怎么制造出一种实实在在的思考后带来消除的爽感,或者在紧张中完成目标的刺激爽快,挺重要的吧。
再说说美术,因为是小团队,只能说将就着先,能优化尽可能优化啦~
游戏目前是只有核心玩法的阶段,相对来说就比较纯粹了。要说乐趣性的话,消除+打怪确实还是有点意思,但是上手后玩多几局又会觉得这种趣味持续得很短暂,那种变化、意外性和消除带来的爽快感总觉得少了些。
我本身不是消除游戏的核心用户,之前玩得最多的是candy crash和蒙特祖玛3,印象中的体验是那种消除带来的意外连锁反应从而带来了爽感,同时也使得消除具备了策略性。而方块英雄目前我觉得核心玩法没问题,但是要怎么制造出一种实实在在的思考后带来消除的爽感,或者在紧张中完成目标的刺激爽快,挺重要的吧。
再说说美术,因为是小团队,只能说将就着先,能优化尽可能优化啦~
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