贝琪朵对 风色幻想:命运传说 的评价
先说明一下,该游戏尚未发布,选择的期待值肯定是五星~
下面进入正题:之前有幸参加了首次测试,也一直没有对首测多说一些什么,其实我想说的很多问题,其中有很多问题有玩家已经反馈在测试版,也已经被制作组的看见并且进行了解答,当然是希望在下一次的测试中,能够有所改善,我就不多说什么了。
然后呢,就之前的首测,想提出一些建议:
1.命运之书的剧情,全是纯语音无背景音乐和音效可言,所以这也可能是配音这一块反馈比较多的原因之一吧。语音配上背景音乐,加上一些特效肯定会比纯语音好很多,尤其是一点音乐都无的时候突然进入战斗界面音乐一下子响起来,会特别怪异和尴尬,最好是音乐的节奏与战斗音乐有个完美过渡,类似特效淡入淡出,能够完美衔接,就最好不过了
2.每日任务里面,有达到多少点数可以开宝箱,这个不错,但是每日任务有一项是要求通关7次命运之书,这点无法接受。
首先,首通奖励会更好,再反复通并不会获得更好的东西,久而久之,就会产生疲态,而且后续人物升级,经验会越来越多,那么,就加一点点的“经验药”啊啥的就完全不够看了,那么在这一点上我建议,可以有每日任务完成7次命运之书,但是命运之书的关卡可以像大部分战旗游戏一样,最后一棒槌干死敌人就能获得更多的经验,这样不是就很“战旗”了嘛~
3.建议试炼增加难度模式,可以给战棋类新手的轻松模式、然后普通模式、困难模式、地狱模式,奖励可以都一样,但是有不同的成就获取,成就点数可以换取各类装备道具等等等等......觉得命运之书也可以有,剧情也可以有~难度提高人物获得的经验就更多,啊,这不就和我建议的难度模式遥相呼应了吗~~~~~
(像我这种小白玩单机玩了几周目也会考虑挑战挑战地狱模式的)
4.不希望SSR天下无敌,这样不断的出新卡池不断的增强,这个游戏也就失去了战旗真正的乐趣,如果风色是按照这样的方式设置氪金点,那可能就是劝退我吧
5.请设置大地图传送点吧,腿短啊跑任务累死人的~
以上仅仅是个人建议,不喜勿喷啊~!
下面进入正题:之前有幸参加了首次测试,也一直没有对首测多说一些什么,其实我想说的很多问题,其中有很多问题有玩家已经反馈在测试版,也已经被制作组的看见并且进行了解答,当然是希望在下一次的测试中,能够有所改善,我就不多说什么了。
然后呢,就之前的首测,想提出一些建议:
1.命运之书的剧情,全是纯语音无背景音乐和音效可言,所以这也可能是配音这一块反馈比较多的原因之一吧。语音配上背景音乐,加上一些特效肯定会比纯语音好很多,尤其是一点音乐都无的时候突然进入战斗界面音乐一下子响起来,会特别怪异和尴尬,最好是音乐的节奏与战斗音乐有个完美过渡,类似特效淡入淡出,能够完美衔接,就最好不过了
2.每日任务里面,有达到多少点数可以开宝箱,这个不错,但是每日任务有一项是要求通关7次命运之书,这点无法接受。
首先,首通奖励会更好,再反复通并不会获得更好的东西,久而久之,就会产生疲态,而且后续人物升级,经验会越来越多,那么,就加一点点的“经验药”啊啥的就完全不够看了,那么在这一点上我建议,可以有每日任务完成7次命运之书,但是命运之书的关卡可以像大部分战旗游戏一样,最后一棒槌干死敌人就能获得更多的经验,这样不是就很“战旗”了嘛~
3.建议试炼增加难度模式,可以给战棋类新手的轻松模式、然后普通模式、困难模式、地狱模式,奖励可以都一样,但是有不同的成就获取,成就点数可以换取各类装备道具等等等等......觉得命运之书也可以有,剧情也可以有~难度提高人物获得的经验就更多,啊,这不就和我建议的难度模式遥相呼应了吗~~~~~
(像我这种小白玩单机玩了几周目也会考虑挑战挑战地狱模式的)
4.不希望SSR天下无敌,这样不断的出新卡池不断的增强,这个游戏也就失去了战旗真正的乐趣,如果风色是按照这样的方式设置氪金点,那可能就是劝退我吧
5.请设置大地图传送点吧,腿短啊跑任务累死人的~
以上仅仅是个人建议,不喜勿喷啊~!
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