麦克老狼🐺对 噗噗大作战 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2020/6/12
规则是弹球类的,但是变化设计得很巧妙,折射充满了随机性,能不能吃到厨余物有点看运气,中途可以获得手动弹跳一次的机会,虽然无法改变落地的命运,但是可以再挣扎一小下,万一还能吃到一个呢?也不枉小强此生一去不复返。
游戏目标很明确:吃到场景内的厨余物,或者可以理解为通关分数排名尽可能的高。每个小强落地都会有评委神奇的打分,跟运动会一样。
小强们的表现实在太搞笑了,不管输赢,看着小强在空中嘿哈的表演各种姿势,也是一种趣味。强生艰辛,为了食物无法避免的摔死,虽然我觉得地面上可能是有杀虫剂或者蟑螂药,实在没有见到过小强因高度差而摔死…
游戏的趣味性超高,唯一美中不足的可能就是题材了,感觉如果能换个题材(不是小强)的话,很可能成为爆款。
游戏目标很明确:吃到场景内的厨余物,或者可以理解为通关分数排名尽可能的高。每个小强落地都会有评委神奇的打分,跟运动会一样。
小强们的表现实在太搞笑了,不管输赢,看着小强在空中嘿哈的表演各种姿势,也是一种趣味。强生艰辛,为了食物无法避免的摔死,虽然我觉得地面上可能是有杀虫剂或者蟑螂药,实在没有见到过小强因高度差而摔死…
游戏的趣味性超高,唯一美中不足的可能就是题材了,感觉如果能换个题材(不是小强)的话,很可能成为爆款。
1