evadawn对 映月城与电子姬 的评价
首先声明,我没玩过艾希,但之前参与过篝火测试,以下发言纯粹针对本游戏而言。
1.剧情,不知道在讲什么,不知道要干什么,没有核心目标,缺乏让人继续探索的欲望,以及,并不是有仿生人元素就是“赛博朋克”啊,黑色幽默我也没感觉到,希望制作组明确定位吧【顺便一提,新手引导及后面剧情插入“玩家”视角个人觉得不太高明,缺乏代入感不说,被引导员以“它”相称我也觉得有被冒犯到】。
2.战斗,射击极度缺乏手感,说是水弹但我的实际感受像在操作软泥怪,场景地图相较于篝火测试的时候有进步,还可以继续优化。
3.获取挂件的剧情选择支,看得出来是制作团队想要融入某些梗而选择的方式,但是实际呈现效果一般,首先和战斗缺乏合理的衔接,选择项也很微妙,比方说某个爱豆***的帖子,只能选择赞同某一种观点,我最后维持本心地选择了关闭。如果制作组想要以此插入世界观一类的,我觉得duck不必,细碎凌乱的信息不仅无法让人产生了解的欲望,更会令人深感烦躁无力。以及弹出的时候我这边出现了迟滞导致直接跳过的情况,可以注意一下是否是普遍情况。
4.抽卡,上次篝火测试我也表扬了开易拉罐的方式,这次手感有提升,没有迟滞的感觉了,点个赞【但是把角色和武器放到一个卡池里我个人觉得不太妥】。
5.画风,总体来说是市面上比较常见的画风,缺乏记忆点,然后这个战斗q版,不知道是不是我的错觉,好像和之前不太一样了,总的来说算不上精致吧,也感觉随处可见,没什么吸引人的地方。
6.语音及音乐,不知道后期会不会加入角色语音,个人感觉现在太单调了,尤其是新手引导部分,强烈建议加入角色语音,能大幅度提升吸引力。至于音乐,没什么特点,中规中矩吧。
更新:
卡在1-12了,这个难度激增就尼玛离谱……我好歹也算抽到了金色角色和武器并且把资源花光了来强化了……
以及,挂件随机剧情条数也太少了吧,我现在才推了这么点剧情,颗粒物重复了两次,舞绮爱朵露合体重复了三次,淘金也重复了三次……真就一测是半成品呗?
再次更新:
决定卸载了,1-12实在打不过去,每次重开都要重复打一遍前面的,太烦太累了。
说到底这个游戏挺枯燥的,评论区也有不少提议加入自动战斗的,制作组考虑一下方向定位问题吧,现在我感觉不到你们到底要追求什么。
抽卡问题,早上我只抽了一发十连就有了金人格和金武器所以没继续,刚刚卡关所以又去抽了一下发现真就蓝天白云青草地,这个爆率真的没问题?【以及再次表达对人格和武器放在一个卡池的不满。
其实难度都不是问题,但是在这么前期,缺乏资源的情况下选择大幅度增加难度,有点欠考虑吧。
综上,把三星改成了二星,我觉得现在这个品质不是以一测为名可以搪塞的。
1.剧情,不知道在讲什么,不知道要干什么,没有核心目标,缺乏让人继续探索的欲望,以及,并不是有仿生人元素就是“赛博朋克”啊,黑色幽默我也没感觉到,希望制作组明确定位吧【顺便一提,新手引导及后面剧情插入“玩家”视角个人觉得不太高明,缺乏代入感不说,被引导员以“它”相称我也觉得有被冒犯到】。
2.战斗,射击极度缺乏手感,说是水弹但我的实际感受像在操作软泥怪,场景地图相较于篝火测试的时候有进步,还可以继续优化。
3.获取挂件的剧情选择支,看得出来是制作团队想要融入某些梗而选择的方式,但是实际呈现效果一般,首先和战斗缺乏合理的衔接,选择项也很微妙,比方说某个爱豆***的帖子,只能选择赞同某一种观点,我最后维持本心地选择了关闭。如果制作组想要以此插入世界观一类的,我觉得duck不必,细碎凌乱的信息不仅无法让人产生了解的欲望,更会令人深感烦躁无力。以及弹出的时候我这边出现了迟滞导致直接跳过的情况,可以注意一下是否是普遍情况。
4.抽卡,上次篝火测试我也表扬了开易拉罐的方式,这次手感有提升,没有迟滞的感觉了,点个赞【但是把角色和武器放到一个卡池里我个人觉得不太妥】。
5.画风,总体来说是市面上比较常见的画风,缺乏记忆点,然后这个战斗q版,不知道是不是我的错觉,好像和之前不太一样了,总的来说算不上精致吧,也感觉随处可见,没什么吸引人的地方。
6.语音及音乐,不知道后期会不会加入角色语音,个人感觉现在太单调了,尤其是新手引导部分,强烈建议加入角色语音,能大幅度提升吸引力。至于音乐,没什么特点,中规中矩吧。
更新:
卡在1-12了,这个难度激增就尼玛离谱……我好歹也算抽到了金色角色和武器并且把资源花光了来强化了……
以及,挂件随机剧情条数也太少了吧,我现在才推了这么点剧情,颗粒物重复了两次,舞绮爱朵露合体重复了三次,淘金也重复了三次……真就一测是半成品呗?
再次更新:
决定卸载了,1-12实在打不过去,每次重开都要重复打一遍前面的,太烦太累了。
说到底这个游戏挺枯燥的,评论区也有不少提议加入自动战斗的,制作组考虑一下方向定位问题吧,现在我感觉不到你们到底要追求什么。
抽卡问题,早上我只抽了一发十连就有了金人格和金武器所以没继续,刚刚卡关所以又去抽了一下发现真就蓝天白云青草地,这个爆率真的没问题?【以及再次表达对人格和武器放在一个卡池的不满。
其实难度都不是问题,但是在这么前期,缺乏资源的情况下选择大幅度增加难度,有点欠考虑吧。
综上,把三星改成了二星,我觉得现在这个品质不是以一测为名可以搪塞的。
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