猎人(颓废版) 幸存者危城 的评价

猎人(颓废版)
修改于
2020/6/21
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 19.9 小时
设备
OPPO R9s Plus
19年?还是18年的时候,末日丧尸类很火。
有幸玩过活下去,死亡笔记,荒岛求生,幸存者危城。
在各类游戏中,在游戏体验来说,幸存者危城给我的体验是最佳的。
19年版本-优点…
1:有独特的生存,沙盒类设计。例如每次开局安全屋都是随机的,你不会知道每次开局旁边有没有个三星警察局(๑•ั็ω•็ั๑)偷笑。
2:画面,操作手感。可以经过走位,躲掉部分移动缓慢或者攻击速度快的怪物。
3:不逼氪。对于这个话题可能会有很多异议,那时候死亡是可以通过氪金达成复活的。但是一般生存几天的都不会复活。
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改版后【说实话我挺后悔更新的】
吐槽:
由于那时候玩腻了。退坑了。回来以后发现更新了很多版本。先上了一会tap论坛。发现幸存者危城相对于之前,开始变得摇摇欲坠。
问题1:开始逼氪了。新开出了个剧情模式。玩了一下,发现经常卡关。然后实在受不了,想搞个首充的武器,买了个月卡。发现竟然不是算是首充。最后又点击了首充6块钱。这两竟然不是共存的。而且提醒也就提醒√钻石,两个模式共用。这就很尴尬。然后发现开了第四个格子之后。简直神挡杀神,稳的一批。但是冲关刚冲到第三张又卡关了。我这也是服。然后说下剧情模式的体验吧。说实话就是一个养成类游戏。6元首充还是很划算的。
问题2,最不能让我忍受的。基地变成升级模式!!!!!!!!!!!!!!!!!【前面为什么说我很后悔更新】
旧版本~开局,看地形,有警察局怒搜一波。运气好发家致富运气不好,下一把更香。
假如没有警察局,首选一星,二星商城【食物很重要,可以0精力但是不能没食物】然后看下床升级还差什么物品。去文字楼或者公寓搜一波。一般我首选公寓,因为公寓里面概率刷食物,两全其美。基本上凑够2级床的物品回家一趟升级床,然后睡2小时。【床等级越高休息收益越大】
看一眼三级床需要的物品,继续努力。
然后废话不多说。评价改版后的船新版本
新版本???
还是一样的开局界面。
正常流程走图。然后回到安全屋。一股闪亮的金闪闪亮瞎了我的眼睛。我仿佛成为了一个富二代,有一个保镖24小时替我守家。过去点击发现这保安自带商城系统。里面的东西应有尽有【两个模式就是两个首充,吐槽一下,是不是想捞一笔跑路了?】
正常把我的床修复好。其他不管。看下床还需要的物品。然后出门寻找材料。然后出门之前发现有个空头,点开一看,哇塞满满福利,不花一分钱。看来,官方开始关怀那些脸黑玩家了,指不幸开局旁边一个商城都没有那种。
兴致满满的出门寻找材料,回家后点一下升级二级床,然后睡2小时再出门。
然后系统告诉我,想升级可以,先把基地升2级你才有资格?
这是不是变相的告诉我,"我们"早就不是吴下阿蒙了。这已经不是自由类沙盒游戏。这是一款全新的一步一步走战略游戏。想玩自由度高的请移步别家生存类游戏。实力劝退一波?好吧我认了。然后寻找如何升级基地。睁大眼睛找了半天,发现有个螺丝钉一样的按钮,还跟我皮一下叫我不要点。点开后才发现是升级基地的按钮,需要的材料。
然后我傻眼了。图纸是啥?找了半天,发现商城里面有卖。荣誉点购买,感觉还行。等够空投时间最后一波,领了500荣誉点买了张升级图纸。然后发现合金是啥玩意?????商城也买不着。还没有介绍。【回归玩家不知道合金是什么,以前好像是直接打出来的材料?没印象,反正以前材料都是搜索出来的,部分3星图才有的珍贵物品】然后很无语百度了一下。才知道改版之后只能通过空投获取。然后每天的空投只有两次机会是出材料类。概率多低玩过的都知道。然后三缺一等合金。
后面出门,不幸浪死。那时候很慌,感觉又要买波图纸。
然后重开发现图纸还在,其他商城买的材料都没了,聊胜于无吧。告诉我一个道理合金不够不要在商城买东西。然后开局啥也不做。在安全屋没点一下设置卡时间。什么都不掉,做别的事情。等空投时间到了,回头领空投。反复如此。领完直接退出游戏等第二天上线继续领空投。【这个空投加入,有好有坏对于那些玩到后期没有食物的,会是一波回血。但是前期我觉得并没有什么用】
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安全屋内的东西升级都被基地等级限制了。
这游戏现在给我的感觉不再是自由度高类的生存游戏。而是一种"我"要求你每天都要玩,不玩你就错过空投。你不领空投没有合金你想升级基地?做梦吧。
说实话对于逼氪这个话题。我从来不参与评价。现在都什么年代了,一包烟的首充都做不到。还玩什么游戏,老实搬砖他不香吗。这年代做游戏的不给点甜头怎么坚持的下去。所以对于充值这个话题,我觉得,玩的开心,我就觉得花钱很值。
但是对于现在幸存者危城这个船新版本探索模式。我是真被恶心到了,就是基地等级这个问题????看了一下tap评论区。讨论最多的也是这个。不能像之前一样搜索到材料就能直接升级安全屋里面的设施。而是要先升级基地才能用到你搜索到材料。那么,请问!我升级不了基地。我辛苦半天搜来那么多材料还有什么用?【一点,我不知道升级了2级基地死亡重开会是一级基地还是二级,毕竟刚回归】
然后玩了三天,这个游戏给我的游戏体验很差。真的差到,我***,星星代表什么你们脑补。怪不得tap上面一堆负面评论。一开始看到,我没体验一般我不会参与评价。但是重归以后。我只能说呵呵。
然后下了个荒野求生来玩,感觉挺香,虽然变了很多。但是升级东西不会受到像什么基地克制。只要你材料够,你就可以升级。
最后我就想问两个问题。
1:现在还在玩的玩家还有多少,有像我这种被船新版本探索模式惊艳到的。
2:问官方一个问题。不光是tap,连这里都有很多人评论基地限制了等级这个问题。打算下个版本改动吗?
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个人建议,再开一个模式,叫什么生存模式不,地狱模式都行,把现在的基地等级升级才能升级安全屋物件的模式搬过去。
还玩家一个旧版本的无限制自由类生存探索模式?
如果打评分。我给旧版本探索模式90分,那么我只给新版本的探索模式20分连及格都差十万八千里。新版本的游戏体验真是我***。作为这个游戏核心内容过来的探索模式,还不如玩剧情模式,逐渐陷入低谷。
大家都懂游戏厂商需要赚钱。但是你赚钱的时候把游戏体验搞的贼差。玩家都跑别的地方玩生存类游戏了。你游戏做得再精致,画面再好。有用吗?没人玩,谁给你们当韭菜割?【君不见,逆战是怎么凉的么,绝地求生从以前的百万在线到现在怎么样了。玩家体验才是你们考虑的第一要素,游戏做好了,才考虑怎么割韭菜。】
我很懵逼的问一下,现在的幸存者危城,现在的游戏特色是什么?是什么?
留不住人离凉不远。不要被部分夸赞的声音影响到自己。
别给我官方式的回复。我那么认真评价游戏体验。
不是为了听官方说:好的呢,什么什么收到了会怎么样。什么什么的。
只想问一句,老玩家还要不要了。新玩家要不要留住。
我是在tap上和在这里看了n多篇说现在新探索模式坑爹的,才有这篇文章的餐后感言。
游戏体验贼差,不推荐现在的新人玩,也不反对新人入坑。
游戏体验1星差评,2星给旧版本。
忠言逆耳!爱听不听。
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