wish对 江南百景圖 的评价
画风是我喜欢的类型,所以这三分完全是给美术,除去画风单纯作为一个经营养成类的游戏,江南百景图还是不够吸引人。下面来具体说一下,目前玩了三天,游戏等级十一级。
1.没有足够的房子给新角色住。游戏可以通过画图的形式来抽取新的角色(类似于抽卡,一次可以抽十张),每个新角色都需要安排一个住房,住房是和城市的繁荣度挂钩的。繁荣度每生一级,住房多增加一个。虽然我现在的繁荣度已经六级了,但是还是有新角色没地方住。(没有安排住宿的新角色无法参与游戏的其他环节)还有一个小小的细节。应天府里面的告示,有办法放大。(告示有时候是会显示犯人的图片,犯人会在城市中出现可以自行抓捕放入监牢)
2.生产数值与时间不成比例。游戏中呢有各种生产活动,可以种菜,种棉花,做菜肴等。以菜肴为例,一级的时候生产,花费15分钟可以得到75菜肴,升到二级就需要花费1个小时,得到150菜肴 。生产得到的棉花,菜肴等都需要放到仓库里,但是仓库的容量很小,一开始玩的时候仓库非常容易爆,需要不断地建仓库给仓库升级。
3.广告多。广告真的无处不在,所有的生产,建造,探索新的区域,都需要工人,工人不足时,游戏会推荐你看广告。到一定等级之后可以外出探险。外出探险时会进行各种活动完成剧情,需要消耗体力。体力不足时,游戏又会推荐你看广告。(不看广告完成不可能完成剧情)外出探险,推荐用李时珍他的体力相对较高。之后开启客栈,在客栈只能通过看广告来招揽客人入住。有时看完广告,游戏会自动下载,这点真的很烦。(当然广告的数量也是有限的所以看了几次就不让看了,会让你待会儿再看)还有一个关于签到的点,中断签到的话,奖励将会退回到第一天。连续三天不签到等级就会下降。
4.越玩到后面,可玩性越小,不氪金,游戏很难继续玩下去。游戏中流通的货币有铜钱和补天石两种。补天石只能通过氪金完成日常任务获得或者看广告少量获得。所以游戏中铜钱用的比较多越到后面越难挣铜钱。铜钱基本就是通过税收和各种商业店铺的收入来获得,但铜钱的开支很大,建造房屋,房屋升级,开拓新土地,进行生产活动等等各方面都需要用到铜钱。
好了,说了那么多不好的地方,现在来说说这个游戏好的地方吧。
1.之前也说了画风好。游戏可以横屏也可以竖屏,画面可以放大缩小,人物邻里间偶尔会有对话。对了点击游戏中的告示牌会有小惊喜哟!
不知道对这个游戏的兴趣还能维持到什么时候,总体来说呢还是希望后续正式版能改善这些问题,做一个佛系的经营养成类的游戏。
1.没有足够的房子给新角色住。游戏可以通过画图的形式来抽取新的角色(类似于抽卡,一次可以抽十张),每个新角色都需要安排一个住房,住房是和城市的繁荣度挂钩的。繁荣度每生一级,住房多增加一个。虽然我现在的繁荣度已经六级了,但是还是有新角色没地方住。(没有安排住宿的新角色无法参与游戏的其他环节)还有一个小小的细节。应天府里面的告示,有办法放大。(告示有时候是会显示犯人的图片,犯人会在城市中出现可以自行抓捕放入监牢)
2.生产数值与时间不成比例。游戏中呢有各种生产活动,可以种菜,种棉花,做菜肴等。以菜肴为例,一级的时候生产,花费15分钟可以得到75菜肴,升到二级就需要花费1个小时,得到150菜肴 。生产得到的棉花,菜肴等都需要放到仓库里,但是仓库的容量很小,一开始玩的时候仓库非常容易爆,需要不断地建仓库给仓库升级。
3.广告多。广告真的无处不在,所有的生产,建造,探索新的区域,都需要工人,工人不足时,游戏会推荐你看广告。到一定等级之后可以外出探险。外出探险时会进行各种活动完成剧情,需要消耗体力。体力不足时,游戏又会推荐你看广告。(不看广告完成不可能完成剧情)外出探险,推荐用李时珍他的体力相对较高。之后开启客栈,在客栈只能通过看广告来招揽客人入住。有时看完广告,游戏会自动下载,这点真的很烦。(当然广告的数量也是有限的所以看了几次就不让看了,会让你待会儿再看)还有一个关于签到的点,中断签到的话,奖励将会退回到第一天。连续三天不签到等级就会下降。
4.越玩到后面,可玩性越小,不氪金,游戏很难继续玩下去。游戏中流通的货币有铜钱和补天石两种。补天石只能通过氪金完成日常任务获得或者看广告少量获得。所以游戏中铜钱用的比较多越到后面越难挣铜钱。铜钱基本就是通过税收和各种商业店铺的收入来获得,但铜钱的开支很大,建造房屋,房屋升级,开拓新土地,进行生产活动等等各方面都需要用到铜钱。
好了,说了那么多不好的地方,现在来说说这个游戏好的地方吧。
1.之前也说了画风好。游戏可以横屏也可以竖屏,画面可以放大缩小,人物邻里间偶尔会有对话。对了点击游戏中的告示牌会有小惊喜哟!
不知道对这个游戏的兴趣还能维持到什么时候,总体来说呢还是希望后续正式版能改善这些问题,做一个佛系的经营养成类的游戏。
7