冉起对 帕斯卡契约 的评价


冉起

TapTap玩赏家
2020/6/4
期待了很久很久的游戏,第一次听说帕斯卡契约貌似还是在18年,当时一个朋友极力安利我,说帕斯卡契约绝对是未来的动作手游之星,我是感觉蛮好奇的,毕竟我也喜欢动作游戏(虽然很菜很菜),然后就开始了无止境的等待,中间有过几次内测,我也曾有机会去体验一下,但是我并没有参与,因为我想留下更多的神秘感,等到真正上市再把那些神秘,一起揭开。果不其然,帕斯卡契约给我带来了很大的惊喜,这是一款真正的动作手游。
首先来说说游戏的风格,典型的魂系游戏,黑暗,深邃,晦涩,当然还很难。
打击感很棒,特别是格挡成功的打铁声,很有那味,手柄和虚拟按键我也都尝试了,作为坚定的爪机玩家,我感觉我还是适合用虚拟按键,用手柄的话,控制方向总是觉得不能随心所欲(还是我太菜了),另外我手机不算很大,把手机摆好,用手柄去玩,盯着这不算太大的屏幕,也是感觉很奇怪。
对我来说最不友好的地方就是没有地图!我是个超级路痴,在现实中都分不清东西南北,更何况在帕斯卡契约这么黑乎乎的世界里了,走到哪里感觉都走过,想去哪里都不知道路怎么走,就拿第一章的山顶来说吧,我找了半天都没找到在哪,最后还是问朋友才找的到,玩了一天,才过了仅仅两章,大部分时间都用来找路了(大汗😓jpg),当然,如果有地图的话那也就不魂了(滑稽jpg)
以前也玩过蛮多动作手游,但只有这次帕斯卡契约给了我真正的动作体验,很多其他动作手游都只是套了层动作皮的游戏,实际上玩起来没有什么动作游戏的爽快感。能有这么一款优秀的游戏,属实不容易。
首先来说说游戏的风格,典型的魂系游戏,黑暗,深邃,晦涩,当然还很难。
打击感很棒,特别是格挡成功的打铁声,很有那味,手柄和虚拟按键我也都尝试了,作为坚定的爪机玩家,我感觉我还是适合用虚拟按键,用手柄的话,控制方向总是觉得不能随心所欲(还是我太菜了),另外我手机不算很大,把手机摆好,用手柄去玩,盯着这不算太大的屏幕,也是感觉很奇怪。
对我来说最不友好的地方就是没有地图!我是个超级路痴,在现实中都分不清东西南北,更何况在帕斯卡契约这么黑乎乎的世界里了,走到哪里感觉都走过,想去哪里都不知道路怎么走,就拿第一章的山顶来说吧,我找了半天都没找到在哪,最后还是问朋友才找的到,玩了一天,才过了仅仅两章,大部分时间都用来找路了(大汗😓jpg),当然,如果有地图的话那也就不魂了(滑稽jpg)
以前也玩过蛮多动作手游,但只有这次帕斯卡契约给了我真正的动作体验,很多其他动作手游都只是套了层动作皮的游戏,实际上玩起来没有什么动作游戏的爽快感。能有这么一款优秀的游戏,属实不容易。