寻常歌对 哈利波特:魔法觉醒 的评价
今天是六月五号,上线领了7000钻石,然后抽了十次黑卡,最后一次出了厉火。然后pvp,连胜,对面哪怕有龙我用我的套路也能打,最快的两分钟解决战斗,慢点的4分钟。不管是全程碾压,还是相差1000血被我反杀,对面一点脾气没有,hhh。橙色驻场卡的快乐就是这么不平衡
画面还行,就是是不是卡建模,不流畅。
玩法有意思,但是超级特别的不平衡,橙卡太强,普通卡没一点办法反制。
人物升级别出心裁,必须要集齐卡牌等级才能升级,然而抽不到橙卡就需要去用金币升级普通卡,普通卡升级特别消耗金币,我堂堂一名肝帝卡五级三四天了,真有趣,肝帝被等级卡住的游戏我还是头一次见。
扩展性极差,这游戏卡牌分两种:驻场卡和即时卡,还有每局限定三张的伙伴卡就不提了。然而这个游戏使用驻场卡的召唤流特别强,使用即时卡的魔法流在召唤流面前极度无力!一边倒!建议游戏改名为“哈利波特:欧皇召唤”
总结:一款欧皇(抽驻场橙卡)和氪金帝(用保底去抽驻场橙卡)才能玩得起来的游戏,肝帝在这游戏里啥也不是。
为了证明我不是云玩家,我也不是恶意差评,我解释一下:两张橙卡都是保底抽出来的,第一张伙伴卡赫敏(倒数第一的辣鸡橙,自动掉血),第二张即时卡啃大瓜(倒数第二三的辣鸡橙)。开服第一天打到地区前三,到现在卡在七段顶不知道排多少名,现在只能匹配到机器人才能赢,匹配到活人上来就是龙凤呈祥或者厉火石墩,或者啥啥啥,毫无游戏体验,极其搞非酋的心态。
现在就是每天12点上线领2000钻石抽两三次白卡,找找拼图就下线,pvp?我玩游戏是来娱乐的,不是来找不平等对待的。
画面还行,就是是不是卡建模,不流畅。
玩法有意思,但是超级特别的不平衡,橙卡太强,普通卡没一点办法反制。
人物升级别出心裁,必须要集齐卡牌等级才能升级,然而抽不到橙卡就需要去用金币升级普通卡,普通卡升级特别消耗金币,我堂堂一名肝帝卡五级三四天了,真有趣,肝帝被等级卡住的游戏我还是头一次见。
扩展性极差,这游戏卡牌分两种:驻场卡和即时卡,还有每局限定三张的伙伴卡就不提了。然而这个游戏使用驻场卡的召唤流特别强,使用即时卡的魔法流在召唤流面前极度无力!一边倒!建议游戏改名为“哈利波特:欧皇召唤”
总结:一款欧皇(抽驻场橙卡)和氪金帝(用保底去抽驻场橙卡)才能玩得起来的游戏,肝帝在这游戏里啥也不是。
为了证明我不是云玩家,我也不是恶意差评,我解释一下:两张橙卡都是保底抽出来的,第一张伙伴卡赫敏(倒数第一的辣鸡橙,自动掉血),第二张即时卡啃大瓜(倒数第二三的辣鸡橙)。开服第一天打到地区前三,到现在卡在七段顶不知道排多少名,现在只能匹配到机器人才能赢,匹配到活人上来就是龙凤呈祥或者厉火石墩,或者啥啥啥,毫无游戏体验,极其搞非酋的心态。
现在就是每天12点上线领2000钻石抽两三次白卡,找找拼图就下线,pvp?我玩游戏是来娱乐的,不是来找不平等对待的。
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