帝泽晨曦 光·遇 的评价

帝泽晨曦
修改于
2020/8/20
玩过
评价历史
设备
华为Mate 10
2020.8.20.完成任务无法领取,好友解锁直接白给,白蜡升华都扣了,动作全部未解锁,坐等补偿没补偿,那拜拜了,顶着复刻高压刚刚能休息,蜡烛都不想跑,凑活跑一点和好友从击拳解锁到背背结果全吞了,没补偿那真的不想白浪费时间了。
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2020.8.17.自7月9号开服以来,游玩时间一个月零8天,本来是个很喜欢的游戏,不过官方的不作为和态度实在让人有些难以恭维,开服第五天开始,各种外挂拔地而起,刷光翼的,瞬移烛火的,高速移动的等等群魔乱舞,官方宣传语“温暖的灵魂终将相聚”那是不是应该在社交性上多下下功夫?游戏一周目以后,基本就变成了每天跟跑烛火的混子日常,自己能跑烛火和靓仔以后就彻底变成了孤狼,最近传出合服的消息,所以安卓服刚开服就一周一个复刻拼了命的追国际服进度,那么请问一下,既然你宣称是一个社交游戏,为啥要用高压复刻来表现自己的养成性?现在每天上线不是为了社交,而是因为高频复刻不得不每天跑烛火,那么请问当我全地图毕业以后这个游戏的粘性在哪?当每日烛火使我感到枯燥,复刻和季节对我没用价值性和吸引力的时候,你游的社交性和吸引力在哪里?推特上有玩家反馈陈总,为什么安卓服刚开服就得被迫接受因为单方面合服带来的高压复刻,凭什么安卓开服晚就不能体验之前的季节被迫和ios强行同步?陈总的回复是:“ios当时少体验时他们吭气儿了么?”这个回复让我感到难以置信,在了解光遇的时候,我看到游戏短评对陈总冠以很多的名誉称号“游戏鬼才”,“禅系游戏祖师”我不知道是不是这些名号把陈总捧太高了,以至于能给出如此傲慢的回复,本来我对陈总是一个良性的印象,玩家作为游戏的载体,对于游戏的认可和建议都是出自对游戏的喜爱和期望,但当我看到这种拽飞的官方回复的时候,印象一落千丈,陈总接受采访时对情侣秋千的抬价理由和描述,我就不说了,只希望记住你对这个游戏最初的定位和展望,现在光遇在各种代练app都能找到带跑,开挂半小时带跑全图烛火30根十元,全图靓仔15-20选,先祖2元一个,就算不做生意,开挂开服开到现在不封的玩家比比皆是,我不知道这是不是就是陈总说的“温暖的灵魂”,或者墓土无限黑屏,甚至单人跑图无限黑屏,组队跑图无限串线就是陈总说的“温暖的灵魂”?今天单人跑烛火,墓土古战场黑屏4次,思考了一下现在这个游戏对我的吸引力,留下此评论并考虑退坑,游戏开服第一天完成献祭,第二天开始了解游戏历史和公司,第三天全先祖,第四天开始记全图靓仔,第十天开始记全图蜡烛,第15天成为可以独立跑全图蜡烛和靓仔的孤狼,然后开始枯燥的每日孤狼烛火,每周孤狼献祭一次15升华,直到上周我全地图先祖永久光翼解锁后,这游戏的“每日打卡”越发让人感到乏味,官方的对玩家建议的态度和对外挂的视而不见,更加让我失望。我是为了“社交性”来的,不是为了一个新的“每日搬砖”来的,而且还是一款完全不考虑玩家体验,自顾自强行烧进度的游戏,真要“搬砖”我玩个TCG不香么?RPG不香么?MMORPG不香么?
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公测体验很棒,很好的“休闲”“交友”“社交”游戏,公测四天,献祭了五次,给劲儿嗷,秃头的光之子
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游戏还没公测,我已经在B站看到游戏的鬼畜视频了,三星公平分,一分鼓励,希望公测时候可以交一份好答卷
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