天使羊对 AirAttack 2 - Airplane Shooter 的评价
《AirAttack 2》
小时候经常玩第一部,反复一遍一边的去通关也不厌倦。
第二部和第一部还是有些区别的,以前玩第一部的时候游戏每个关卡是不分开的,会有空中商店偶尔飞过来,玩家可以选择是否飞到里面去升级和武装自己的飞机,而商店的出现也作为关卡的保存点。第二步这是把关卡分开,放到一个大地图中,玩家在每个关卡开始前都可以选择对自己的飞机进行升级。
游戏中一共有五款战机,我最喜欢的是那架幽灵战机,它的技能黑洞挺酷炫的。解锁每款战机的条件都不难,玩家每个关卡获得的金币和钢铁数量都是挺可观的,不怕很长时间都无法进行升级和购买新战机。
一代的特点也被继承下来,一开始的几关我感觉游戏还是挺无聊的,但第五关和第六关那场海上战争就让我找回了小时候玩一代的感觉。船的快速移动以及视角的转换,不同的武器,特效也是满满的。
一代的玩法同样也延续并优化到了二代,比如在一代我们经常向建筑物投掷炸弹炸掉建筑物来获得分数和金币,在二代也如此,不过二代的分数和金币相比一代用处会更大,现在我们收集银色星星所得到的分数可以提升飞行员的等级,从而提高飞机基础子弹能更新的最高等级。随着关卡的进行,我们也需要更多的金币来升级武装自己。
游戏每个关卡还加入了一些小目标,这些目标影响我们关卡的判定星级以及获得的奖励,但是通关就不影响后续关卡的开启。游戏还加入了成就系统,完成成就可以获得金币和钢铁的奖励来帮助我们更快升级。
游戏的脑洞还是依旧的大,我们的敌人不仅有各式各样的飞机,坦克和舰艇,还有类似雷电塔,在墙壁上的火炮,甚至连飞碟都有,这虽然很不科学,但正因为为这样游戏才会更炫酷(记得一代有一种黑色的导弹一击中我就使我掉了一半血)。
总之二代虽然没有什么玩法或风格上的突破,但至少保留了一代所有的优点,对于一些缺点以及可玩性不足的地方也进行了优化,还是很值得一玩的。
小时候经常玩第一部,反复一遍一边的去通关也不厌倦。
第二部和第一部还是有些区别的,以前玩第一部的时候游戏每个关卡是不分开的,会有空中商店偶尔飞过来,玩家可以选择是否飞到里面去升级和武装自己的飞机,而商店的出现也作为关卡的保存点。第二步这是把关卡分开,放到一个大地图中,玩家在每个关卡开始前都可以选择对自己的飞机进行升级。
游戏中一共有五款战机,我最喜欢的是那架幽灵战机,它的技能黑洞挺酷炫的。解锁每款战机的条件都不难,玩家每个关卡获得的金币和钢铁数量都是挺可观的,不怕很长时间都无法进行升级和购买新战机。
一代的特点也被继承下来,一开始的几关我感觉游戏还是挺无聊的,但第五关和第六关那场海上战争就让我找回了小时候玩一代的感觉。船的快速移动以及视角的转换,不同的武器,特效也是满满的。
一代的玩法同样也延续并优化到了二代,比如在一代我们经常向建筑物投掷炸弹炸掉建筑物来获得分数和金币,在二代也如此,不过二代的分数和金币相比一代用处会更大,现在我们收集银色星星所得到的分数可以提升飞行员的等级,从而提高飞机基础子弹能更新的最高等级。随着关卡的进行,我们也需要更多的金币来升级武装自己。
游戏每个关卡还加入了一些小目标,这些目标影响我们关卡的判定星级以及获得的奖励,但是通关就不影响后续关卡的开启。游戏还加入了成就系统,完成成就可以获得金币和钢铁的奖励来帮助我们更快升级。
游戏的脑洞还是依旧的大,我们的敌人不仅有各式各样的飞机,坦克和舰艇,还有类似雷电塔,在墙壁上的火炮,甚至连飞碟都有,这虽然很不科学,但正因为为这样游戏才会更炫酷(记得一代有一种黑色的导弹一击中我就使我掉了一半血)。
总之二代虽然没有什么玩法或风格上的突破,但至少保留了一代所有的优点,对于一些缺点以及可玩性不足的地方也进行了优化,还是很值得一玩的。