这个游戏内核玩法魂类+巫师系列,目前打着还行,但是攻击形式比较枯燥,武器类型单一,没有挡反机制有点不爽,如果后续武器能够多元化那会修改评分。改后:点了几个技能和一个新角色后变的有意思了点,但是人物动作比较僵硬让我感觉在玩魂一(还没有弹反)