夜月晴对 以仙之名 的评价
画面和整体UI方面做得还可以 但是问题也比较多 比如有卡顿现象 按键和弹窗不便的问题 很多设施像商店购买和炼丹不能批量操作等问题希望可以优化
bug的话也是挺多的 领悟技能逐仙和除魔都打败对方了还显示失败 心魔根本就打不死 看来设计的时候就是让你必定失败 不知有何意义,道具栏卖书堆叠状态下全卖提示数量不够 卖单本反倒叠加的全卖出去了 获得的阅历还只是一本的 而且所有等级书籍获得阅历居然都一样
怎么说呢虽然这些bug感觉不疼不痒 但还是影响到了整体体验
再说说策略方面 感觉开发者是想让战斗有策略的 但是实际上根本就没策略可言 基本就是堆属性 领悟高威力技能就是爷 控制技能就是摆设 配合控制技能的输出还带bug用不了 到最终就是一个拼火力 没什么难度和策略可言 门派也只是个摆设
人物因缘好感度 emmmmm 感觉也没什么东西 送的东西也没什么用 后来新加的人物送的技能勉强能用用
目前看来整体就是中规中矩 除了画面好看点外 感觉没有多少新意了 或者说还不如一些其他的修仙游戏耐玩
bug的话也是挺多的 领悟技能逐仙和除魔都打败对方了还显示失败 心魔根本就打不死 看来设计的时候就是让你必定失败 不知有何意义,道具栏卖书堆叠状态下全卖提示数量不够 卖单本反倒叠加的全卖出去了 获得的阅历还只是一本的 而且所有等级书籍获得阅历居然都一样
怎么说呢虽然这些bug感觉不疼不痒 但还是影响到了整体体验
再说说策略方面 感觉开发者是想让战斗有策略的 但是实际上根本就没策略可言 基本就是堆属性 领悟高威力技能就是爷 控制技能就是摆设 配合控制技能的输出还带bug用不了 到最终就是一个拼火力 没什么难度和策略可言 门派也只是个摆设
人物因缘好感度 emmmmm 感觉也没什么东西 送的东西也没什么用 后来新加的人物送的技能勉强能用用
目前看来整体就是中规中矩 除了画面好看点外 感觉没有多少新意了 或者说还不如一些其他的修仙游戏耐玩
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