可能男子 魔渊之刃 的评价

可能男子
修改于
2020/6/2
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小米MI 8
目前刚上手玩了一会就炸服,不过感觉还不错,等仔细玩过了再好好写个评论。
玩了3天,来更新评论。
目前游戏过了30层,游戏感觉最初是新鲜,游戏里有类似黑魂遇到另一个人,可以组队可以敌对,这一定比较有趣。
游戏的魔盘系统给游戏角色的玩法提升了一节。
游戏角色流派众多,可以选择的套路很多。
以上是我觉得还不错的地方。
但游戏的测试我看到的更多缺点。
一,游戏流程过长,通关不同30层才算过了新手村,才能完整体验游戏,许多人会在这30层卡很久。
二,地牢魔盘所得过于随机,导致许多人在之前凑好的套路一下子会被破坏,非常影响游戏体验。
三,游戏装备产出底下,箱子所出的装备绝大多数都是没用的白装,偶尔有黄装,橙装产出有联机副本,boss,和兑换,还有少数地牢特殊事件可以得到,但概率很低,一天都不一定碰到2次。
四,地图固定,没有随机性。地牢类游戏的地图非常需要随机性的加入,不然玩家会因为你这游戏前期多次死亡不得不重新来过缺每次碰到同样的地图同样的怪而让人感到枯燥乏味。
五,游戏时间过长,我从16层打到30层所花的时间接近一个小时,期间很枯燥的打着重复的地图与怪物。
六,游戏玩的不爽,怪物数值没有把控好,击杀普通怪要花的时间很长,且要进入下一层必须强制把这一层的怪全部清玩才能到下一层,让玩家失去了很大的自由度。(这一点问题最大)
七,玩家虽然可以选择的流派职业多,但流派职业之间的转变非常的困难。每一件高等级的装备需要满足特定的属性数值才能起效,这里的每一件是重点。完全可以把关键性的装备,比如武器和饰品添加条件而其他装备不需要特定的数值才能装备,这样更为合理。
这些问题是我创建的一个群的群友提出来,我总结出来的。希望官方能有所改变,游戏变得更好更吸引人。
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