Zergpwj对 逐光:启航 的评价
本来只是为了打发时间所以找到的这个游戏,居然出乎我意料的有意思。
其实游戏本身从玩法和数值系统基本没有任何创新(不过根据不同星球的情况有不同的数值和设施还是很有创意的)
但是设定与剧情上的优点几乎盖过了玩法本身
游戏描绘了一个细节丰富的末日世界,对每个星球,每个智慧物种,每个社会形态的描写都做的堪称精致,甚至还有菌类的智能生物,玩家选择影响剧情分支的设计以及系统提示的时间换算也让人很有代入感,第四个星球上因为没有提前建好预购的防御差点被打光居然让我在一个放置类游戏里感受到了紧张感。
希望制作组继续加油吧
更新然后手贱删档重新体验之后我又体会到了这个游戏有意思的地方,在很多放置游戏后期,等待就是一件又煎熬又无聊的事情了,但是游戏里共生还是毁灭(以及后面的机械嬗变)的选择赋予了等待意义,这样就会让人在等待的时候对游戏有更多的期待,真的是个很好的设定。
其实游戏本身从玩法和数值系统基本没有任何创新(不过根据不同星球的情况有不同的数值和设施还是很有创意的)
但是设定与剧情上的优点几乎盖过了玩法本身
游戏描绘了一个细节丰富的末日世界,对每个星球,每个智慧物种,每个社会形态的描写都做的堪称精致,甚至还有菌类的智能生物,玩家选择影响剧情分支的设计以及系统提示的时间换算也让人很有代入感,第四个星球上因为没有提前建好预购的防御差点被打光居然让我在一个放置类游戏里感受到了紧张感。
希望制作组继续加油吧
更新然后手贱删档重新体验之后我又体会到了这个游戏有意思的地方,在很多放置游戏后期,等待就是一件又煎熬又无聊的事情了,但是游戏里共生还是毁灭(以及后面的机械嬗变)的选择赋予了等待意义,这样就会让人在等待的时候对游戏有更多的期待,真的是个很好的设定。
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