知心Y 全球行动 的评价

知心Y
修改于
2020/7/22
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游戏时长
游戏时长 39.6 小时
设备
小米Note 2
扣一颗星,鹅厂接管,界面太没有代入感了,可能是为了盈利,改变了很多资源途径,增加了各种商品。没内味就算了,对于新手还相当不友好,那么多兵种都没有用过上来就要排位,跟人家内测大佬对刚,试问那些萌新几个打得过?(虽然我能一直MVP但这点还是让我很不满意)鹅厂是大厂,细节做那么差实在是失望,bug就算了。本体五星,运营-1星。
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玩过全球服,玩过国服一测,这游戏有几点优点:
1.画风逼真,如同红警3的画风和特效,相当过瘾;
2.创意兼顾平衡,绝大多数模式是不对等的,因为都是双阵营互相对抗,红蓝对抗,因为红方蓝方的每个兵种都是有区别的。但是却意外的平衡。蓝方注重前期火力压制、后期防御及战术、红方注重前期机动及战术、后期正面火力,两者的玩法完全不同,但是都是平衡的。
3.这游戏真的不肝不氪,这游戏兵种要升级,但是就像皇室一样,卡牌不也要升级吗?不过说一下,升级确实是相当重要的,一个红小兵升满可以刚死贵一倍的蓝小兵,不过升级都是有策略的,比如红小兵升级方面就有护甲、主武器、副武器等等,你要侧重性地升自己的核心兵种,这样就能尽量节约资源和时间,快速上分。(我主升红小兵和猛犸,前期蓝小兵特别猛,像红小兵这样廉价暴兵可以游击加闪电战的兵种其实超好用,就是有点怕步兵车)
所以我很期待这游戏正式上线,其实已经做的相当好了,就算唐突上线大家也大多不会评分很低,不过原先有些缺点,希望可以改进:
1.拖沓。尤其是兵种没有解锁完的小号阶段,我都不敢排位,遇到会玩的都是前期谁都打不过谁,但是又没有后期兵种,导致双方都易守难攻。最长一局打了3小时,那时还是2本科技,最后还是骗对面偷家来伏击赢的,真的太没有游戏体验了。希望能出一个特殊阶段,比如皇室的突然死亡模式和爆血阶段类似的来强制分胜负。
2.粘度。每个兵种诚然都很有意思,但是一共也就这点兵种,容易玩腻,希望再多一些兵种选择,多多益善,越多越好,只要平衡就行。最好还有一些多元化的,比如像未来风暴这样可以选择基地模式的,你可以设计基地升级方案,给多重方案,比如反击型基地、补给型基地、战略支援基地、高科技基地等等,甚至有些兵种只有选了这种方案才能使用,这样更注重决策
3.……没有3,个人其他的都可以接受,氪金什么的都还好,你实在嫌科技低就多呆一会或者打合作pve,合作并不容易,打赢了也很有成就感(虽然基本没输)
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