百连无奇迹对 地牢防御战 的评价
你可以用你的一生去玩这款游戏,没错,我没有开玩笑,入手这个游戏我玩了一周半,普通难度400天,这游戏没有限制,打够了来个重生从头再来,彻头彻尾的一个肝字来形容,6元算是物美价廉了,游戏有点烧机,手机略渣的请慎重游戏(`Δ´)ゞ
由于我已经弃坑,也没有选择重生继续游戏,所以我就说一下初始的几个角色吧:
1.蟒蛇,哥布林:这两个角色的武器相同,装弹很慢但射速快,伤害可观,技能差不多,都是通过“炮弹(武器弹射到其他人)”和“暗杀(低概率20倍伤害)”来输出,但综合主动技能和觉醒技能实用性后,哥布林要出色得多,自带组队加愤怒暴击率的技能,一身技能算是把刺客属性契合到极致了,主角或者雇佣都可以
2.食人魔(食人巨妖),兽人:两个都是通过低概率大范围高倍率的巨型武器来完成输出的,他们的武器伤害量偏低,但巨型武器点满后一斧子清场是家常便饭,兽人的主动技能要比食人魔实用一些,但觉醒技上不如食人魔的极致,推荐练食人魔,主角的最强候补,做雇佣兵弱了些
3.软化物,阎罗使者:两个都是法师,都会火焰球和火焰枪,武器都是法杖,装弹和射速都还可以,武器伤害高,史莱姆精修火焰球,火法精修火焰枪,不过由于史莱姆有科学家(增加研修力)这个技能,所以比较推荐史莱姆,主角雇佣都可以
4.骷髅兵:很奇葩的角色,武器只有一发子弹,所以射速没什么大要求,雇佣来点出主修技能基本自带几级的“连射速度”就够用了,装弹基本相当于射速,所以装弹速度要搭载快一点,我看到评论区似乎很多人拿骷髅做主角,个人认为骷髅适合做佣兵,因为他没有太多需要主修的技能,不像其他角色,有好几个技能需要主修,骷髅本身没有低概率高爆发的技能,自身主要输出的连射和散射是很容易自动加的技能,其他也没有什么多余的技能,所以哪怕主修一个“守护者之力”基本升几级他必备的技能自己就满了,没有太多需要关注的所以作为雇佣兵可以说是最好的
5.死亡之神:同样使用法杖的法师,和火法史莱姆不同,他的爆发技能不是概率的,而是杀人爆炸,概率折算有10%-20%,其实“灵魂爆发”的伤害和概率还是很可观的,但400天的数据告诉我,他并没卵用…
6.生命之剑我没有用过,不过看技能应该是个蛮不错的雇佣兵…
游戏有个不错的消遣空间,但漫长的战斗后期会逐渐被自动挂机取代变得格外冗长…
或许你可以挑战更高难度或尝试更多角色,前提是你付出了足够多的时间去重生…
不错的游戏,不至精品但不失精致
由于我已经弃坑,也没有选择重生继续游戏,所以我就说一下初始的几个角色吧:
1.蟒蛇,哥布林:这两个角色的武器相同,装弹很慢但射速快,伤害可观,技能差不多,都是通过“炮弹(武器弹射到其他人)”和“暗杀(低概率20倍伤害)”来输出,但综合主动技能和觉醒技能实用性后,哥布林要出色得多,自带组队加愤怒暴击率的技能,一身技能算是把刺客属性契合到极致了,主角或者雇佣都可以
2.食人魔(食人巨妖),兽人:两个都是通过低概率大范围高倍率的巨型武器来完成输出的,他们的武器伤害量偏低,但巨型武器点满后一斧子清场是家常便饭,兽人的主动技能要比食人魔实用一些,但觉醒技上不如食人魔的极致,推荐练食人魔,主角的最强候补,做雇佣兵弱了些
3.软化物,阎罗使者:两个都是法师,都会火焰球和火焰枪,武器都是法杖,装弹和射速都还可以,武器伤害高,史莱姆精修火焰球,火法精修火焰枪,不过由于史莱姆有科学家(增加研修力)这个技能,所以比较推荐史莱姆,主角雇佣都可以
4.骷髅兵:很奇葩的角色,武器只有一发子弹,所以射速没什么大要求,雇佣来点出主修技能基本自带几级的“连射速度”就够用了,装弹基本相当于射速,所以装弹速度要搭载快一点,我看到评论区似乎很多人拿骷髅做主角,个人认为骷髅适合做佣兵,因为他没有太多需要主修的技能,不像其他角色,有好几个技能需要主修,骷髅本身没有低概率高爆发的技能,自身主要输出的连射和散射是很容易自动加的技能,其他也没有什么多余的技能,所以哪怕主修一个“守护者之力”基本升几级他必备的技能自己就满了,没有太多需要关注的所以作为雇佣兵可以说是最好的
5.死亡之神:同样使用法杖的法师,和火法史莱姆不同,他的爆发技能不是概率的,而是杀人爆炸,概率折算有10%-20%,其实“灵魂爆发”的伤害和概率还是很可观的,但400天的数据告诉我,他并没卵用…
6.生命之剑我没有用过,不过看技能应该是个蛮不错的雇佣兵…
游戏有个不错的消遣空间,但漫长的战斗后期会逐渐被自动挂机取代变得格外冗长…
或许你可以挑战更高难度或尝试更多角色,前提是你付出了足够多的时间去重生…
不错的游戏,不至精品但不失精致
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