点点 守望奇兵 的评价

点点
2020/5/19
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换皮策略经营游戏既视感,主要是在整体的设计大框架上还是没能脱离现有成熟玩法的影子。
游戏以末日生存为背景,建设己方的移动堡垒为目标。
玩家可打败并且招募地方车辆堡垒为自己基地区域的一部分,以便扩建更多的设施。
建造玩法和大多slg相同,战斗过程纯粹就是比数值,无需操作。对slg老玩家来说没有学习成本,与此同时也就意味着没有任何设计上的新颖感。
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